Last Epoch emergiu como um presente para todos os aficionados por ARPG. O jogo esteve em acesso antecipado por muitos anos, mas conseguiu surpreender com seu sucesso após o lançamento. "É exatamente o que Diablo IV deveria ter sido!" — tais comentários são encontrados em quase todas as avaliações de Last Epoch. De fato, a Blizzard deveria reconsiderar o futuro de sua lendária série.
No entanto, o fenômeno de Last Epoch não se deve apenas porque os fãs de ARPG elogiam o jogo. A situação é muito mais interessante, pois o projeto começou a atrair a atenção daqueles não familiarizados com o gênero. Existem vários jogos semelhantes, mas eles não se comparam em qualidade.
Antes do lançamento de Last Epoch, havia dois titãs no gênero ARPG. O primeiro foi Diablo, que se tornou casual demais, caro e até tedioso com o lançamento de sua quarta parte. O segundo foi Path of Exile, jogar que quase exige um diploma em matemática e estratégia de construção de personagem. Last Epoch serve como o meio-termo dourado, tornando-se o melhor jogo do gênero para se familiarizar com ARPG.
Sistema de Nivelamento
Antes de discutirmos as classes, é importante mencionar como o nivelamento é estruturado em Last Epoch. Antes de investir 20 pontos em habilidades passivas, você terá uma classe base. Depois, escolherá uma especialização completando uma missão simples.
Ao mesmo tempo, você pode facilmente mudar sua construção de personagem redefinindo a habilidade que você nivelou. Não tenha medo de experimentar. A habilidade mais fraca vai subir de nível mais rápido que as outras, então você pode rapidamente torná-la de primeira linha.
Vale a pena notar que, em Last Epoch, você pode subir de nível algumas habilidades passivas de outras especializações. Isso abre vastas possibilidades para criar uma construção única de personagem.
No entanto, além dos limites da árvore de habilidades passivas, você não pode subir de nível em outra especialização. Isso é marcado por uma corrente.
Classes em Last Epoch
Os desenvolvedores não "reinventaram a roda". O jogo apresenta 5 classes padrão, familiares a todos os fãs de qualquer RPG. Cada classe é dividida em 3 especializações, o que é muito mais interessante. Cada uma oferecerá novas experiências de jogo, e algumas podem até mudar completamente sua abordagem ao jogo. Agora, vamos examinar cada classe e sua especialização.
Sentinel
No início de sua jornada, esta é uma guardiã clássica. Pode usar armas de uma mão com escudo ou armas de duas mãos. Se desejado, até lanças de arremesso podem ser utilizadas. A classe tem boa sobrevivência, pois usa armadura de placa, permitindo que se lance corajosamente em meio a multidões de inimigos. A Sentinela também emprega magia e, em algumas especializações, a magia desempenha um papel significativo.
Forge Guard
Um "tanque" clássico, vestido de armadura. Esta especialização possui estatísticas de defesa impressionantes. No ataque, utiliza principalmente dano físico, mas também o combina com dano de fogo. Isso permite que o Guarda da Forja execute ataques de área, que são muito úteis em qualquer ARPG. A construção é fácil de montar, tornando-a uma boa escolha para iniciantes.
Paladin
Nenhum jogo deste tipo estaria completo sem este cara. Ele usa não apenas aço na batalha, mas também a energia da luz. Ele esmaga hordas de inimigos, cura-se, aprimora suas estatísticas e pune hereges. Buffs fortes podem ajudar não apenas contra hordas, mas também contra chefes. Uma boa escolha para iniciantes.
Void Knight
Este guerreiro escolheu o perigoso caminho da escuridão. Esta especialização é a mais distinta da Sentinela que você pode estar familiarizado. O Cavaleiro do Vazio usa o vazio para causar dano em área massivo e pode teleportar tanto a si mesmo quanto aos inimigos. Esta é a variante mais rápida da Sentinela, mas gerenciá-la requer mais habilidade, pois tem menos defesa. Construir uma construção adequada para esta especialização também deve ser abordada com cuidado.
Rogue
Um guerreiro formidável, ostentando uma das maiores taxas de DPS no jogo. Uma classe incrivelmente móvel para entusiastas da adrenalina. No início, igualmente hábil em ataques de longa distância com um arco e combate corpo a corpo com adagas. Acerta bem tanto em área quanto em alvo único, mas tem defesa pobre.
Bladedancer
Esta especialização prefere o combate corpo a corpo. Combina alto dano, incrível mobilidade e sobrevivência decente. Não é aconselhável permanecer sob ataque por muito tempo, mas suas habilidades permitirão que você mergulhe em uma multidão de inimigos, cause dano significativo em área e se retire com segurança. Uma boa escolha para iniciantes.
Marksman
O arco e as flechas são suas ferramentas de escolha. O Atirador inflige um tremendo dano tanto em hordas de inimigos quanto em alvos únicos. O dano elemental predomina aqui, permitindo que você destrua tudo que vive no mapa. Esta especialização tem excelente mobilidade, mas defesa menos impressionante, então cautela é aconselhada. No entanto, você terá bons modificadores de evasão. Também adequado para um iniciante.
Falconer
Uma especialização incomum adequada para fãs de táticas. Seu arsenal inclui não apenas um arco e flechas, mas também um falcão treinado. A jogabilidade gira em torno de armadilhas, tiros e gerenciamento de pássaros. O falcão pode atacar inimigos e fortalecê-lo. Um verdadeiro jogo de xadrez, então é melhor adquirir alguma experiência primeiro.
Mage
Um sábio feiticeiro suspeitosamente semelhante a Tywin Lannister de Game of Thrones. Um mago clássico que desencadeia o poder dos elementos sobre seus inimigos. Em Last Epoch, essa classe padrão brilha de novo graças às suas especializações.
Sorcerer
A personificação da magia pura. Chuva de meteoros sobre seus inimigos, transforme-os em gelo ou ataque-os com relâmpagos. Uma excelente escolha para iniciantes, pois o mago tem boa sobrevivência devido a um domo protetor e dano incrível. É quase impossível estragar uma construção para Feiticeiro. Pode parecer entediante para veteranos de ARPG.
Spellblade
Procurando uma abordagem não convencional para a magia? Lâmina Mágica é um mago de batalha completo que corta inimigos com armas corpo a corpo. Ele usa forças elementais para aumentar sua defesa e dano. É a escolha perfeita para aqueles que desejam combinar duas classes em uma.
Runemaster
Uma especialização única que chamou a atenção de muitos jogadores. É o Mestre das Runas quem revela o poder total da magia neste jogo. Você precisará combinar runas elementais na sequência correta para infligir um dano tremendo. Isso requer habilidade, então iniciantes não devem se apressar nesta escolha, mas Mestre das Runas definitivamente vale a pena explorar no futuro.
Primalist
Um guerreiro robusto do norte, capaz de surpreendê-lo com suas especializações. A classe combina elementos de um bárbaro e um mago, com a capacidade de se tornar um druida completo e lutar na forma de uma besta. No geral, uma classe interessante com alta defesa, bom dano e buffs e totens úteis. Uma boa escolha para iniciantes.
Beastmaster
Invoca bestas para assistência, mas também gosta de se lançar em multidões de inimigos com um machado. Pode invocar um urso, um gato, uma cobra e um escorpião para várias necessidades. Uma classe muito interessante, pois o gerenciamento de companheiros em Last Epoch é excelentemente implementado. Além disso, a árvore de habilidades para cada besta é altamente personalizável.
Druid
Quer se tornar pessoalmente uma besta temível? Então escolha o Druida. Você pode se transformar em um urso, uma árvore ou, por exemplo, uma mosca terrível. Nivelar essa construção pode torná-lo um verdadeiro monstro, capaz de absorver dano e revidar muito forte.
Shaman
Pode se tornar um mago de combate ou um xamã completo utilizando as forças da natureza. Uma subclasse móvel e muito poderosa capaz de causar dano em área massivo. Graças a totens e feitiços, também pode sobreviver no campo de batalha por muito tempo. Recomendado para iniciantes.
Acolyte
Uma classe muito interessante para amantes da magia negra. Seu poder é impressionante, e desde o início, pode invocar esqueletos, lançar maldições e causar dano massivo em combate corpo a corpo. A escolha de especializações aqui é mais intrigante.
Necromancer
Um necromante clássico—invoca vários esqueletos, fantasmas, zumbis, construtos de carne e golems de ossos. O nivelamento flexível permite que você melhore seus companheiros de várias maneiras, sobreviva por meio deles e aniquile inimigos sem sequer entrar em batalha. Uma excelente escolha para iniciantes, pois seus companheiros lutam por você e absorvem os golpes.
Warlock
Uma especialização mais complexa, mas também mais interessante. Sua arma — maldições terríveis que infligem dano ao longo do tempo e enfraquecem inimigos de várias maneiras. Ninguém se delicia no sofrimento dos inimigos como um Feiticeiro. Tenha cautela, pois o Acólito, em geral, não tem alta sobrevivência.
Lich
Uma especialização extremamente interessante e complexa que encantará fãs do gênero. O Lich pode assumir a forma da própria morte e passar por multidões de inimigos, cortando-os com suas foices. Esta subclasse é especializada em vampirismo e maldições, mas muitas habilidades poderosas consumirão sua hp. Você precisa equilibrar constantemente entre drenar vida dos inimigos e causar dano colossal.
No futuro, os desenvolvedores prometem suportar ativamente o jogo adicionando novas classes e outros conteúdos. Como você pode ver, Last Epoch já oferece uma construção para todos os gostos, permitindo que você a desenvolva sem medo de cometer erros. Esta é uma ótima oportunidade para se familiarizar com ARPGs!
Imagem principal: alphacoders.com
0 comentários