Prepare-se para enxugar as lágrimas da saudade. Iremos mais uma vez para a vastidão do lendário jogo!
Início do jogo
A jornada em Pokémon Yellow começa na pacata Pallet Town, onde você acorda em seu quarto. Ao lado do computador, você encontrará uma Poção, que será útil nas primeiras batalhas. Ao descer as escadas, fale com sua mãe e depois siga para cima, em direção grama alta. Lá, você será abordado pelo Professor Oak, que o impedirá de seguir adiante, explicando que Pokémon selvagens são perigosos, e então capturará um Pikachu.
Imagem: genius.com
Oak o levará para o laboratório, onde seu rival, Gary, já o espera. Sobre a mesa, há uma Poké Bola com um Pokémon, mas Gary se antecipa e pega o Eevee. Nesse momento, o Professor Oak decide lhe presentear com o Pikachu. Assim que você está prestes a sair do laboratório, Gary o desafia para uma luta. Na primeira batalha, ele tem apenas um Pokémon. Use a diminuição de defesa e ataques elétricos do seu Pikachu para vencer, mas mesmo que perca, não se preocupe, pois o jogo continua.
Depois da batalha, siga para cima em direção a Viridian City. Pelo caminho, você poderá lutar contra Pidgey e Rattata selvagens, e um dos transeuntes lhe dará uma Poção. Na cidade, entre no Poké Mart, onde o vendedor pedirá para você entregar um pacote ao Professor Oak. Ao retornar a Pallet, você receberá a Pokédex uma enciclopédia eletrônica de todos os Pokémon. Sugerimos que você permaneça um pouco nessa cidade adorável e visite a irmã de Gary, pois lá poderá obter o mapa da região.
Volte então para Viridian, comprando Poké Bolas e começando a capturar Pokémon. A leste da cidade, aparecem Mankey, Nidorino e Spearow; a oeste, você poderá encontrar Gary novamente. Desta vez, ele tem Eevee e Spearow, ambos no nível 9, então vale a pena se preparar bem.
Em seguida, seu caminho passa pela Floresta de Viridian. Lá você pode encontrar Caterpie, Metapod e, se tiver sorte, um Pidgeotto. A floresta está cheia de treinadores, e as batalhas ajudarão a fortalecer sua equipe e ganhar experiência para os desafios futuros. Você também encontrará itens úteis pelo caminho, incluindo Antídotos, pois alguns Pokémon usam ataques venenosos. Ao atravessar a floresta, você chegará a Pewter City, onde enfrentará sua primeira batalha séria contra Brock.
Imagem: vrogue.co
Pewter City
Imagem: gamefaqs.gamespot.comAo sair da Floresta de Viridian, você chegará a Pewter City, uma cidade pequena, conhecida por seu museu e pelo primeiro ginásio de Pokémon. Antes de desafiar o Líder de Ginásio, vale a pena passar no Centro Pokémon para recuperar a energia da sua equipe. No museu, possível ver fósseis de Pokémon e aprender mais sobre a vida antiga, mas você pode pular essa visita se estiver com pressa para a batalha.
O grande desafio da cidade a luta contra Brock, especialista em Pokémon do tipo Pedra. Para derrotá-lo, fundamental escolher bem seus lutadores. Pikachu praticamente inútil contra Pokémon de Pedra, mas Mankey, com o golpe Low Kick, pode lidar facilmente com Geodude e Onix. Se você conseguiu evoluir Butterfree, o ataque Confusion também será eficaz. Vencer Brock concede a você a primeira insígnia e abre o caminho para o Monte Lua e novas aventuras.
Antes de sair da cidade, passe no Poké Mart para se abastecer de Poções e Poké Bolas. A leste, você encontrará a rota que leva ao Monte Lua, com alguns treinadores prontos para testar sua força.
Monte Lua
Ao subir pela rota, você encontrará um pequeno local de cura na forma de um Centro Pokémon, onde viajantes recuperam seus Pokémon antes de enfrentar a longa travessia do Monte Lua. Lá, você também pode comprar um raro Magikarp por 500 Pokédólares. Embora ele seja inútil agora, evoluirá mais tarde para o poderoso Gyarados.
Imagem: international-pokedex.fandom.com
O Monte Lua um labirinto escuro cheio de Pokémon selvagens, principalmente Zubat e Geodude. Às vezes, pode aparecer a Clefairy, que será útil em batalhas futuras. Dentro da caverna, estão espalhados itens valiosos, incluindo a Pedra da Lua, necessária para a evolução de certos Pokémon, como Nidorino e Jigglypuff.
Além dos Pokémon selvagens, os membros da Equipe Rocket se escondem na caverna, em busca de fósseis valiosos. Entre eles, você poderá encontrar Jessie e James, famosos pelo anime. Eles usarão Ekans, Koffing e Meowth, mas com a estratégia certa, podem ser derrotados.
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No fim do caminho, você terá que escolher um de dois fósseis: o Helix Fossil ou o Dome Fossil. O fóssil escolhido mais tarde se transformará em Omanyte ou Kabuto, mas por enquanto continuará como um item.
Depois de sair da caverna, seu destino será Cerulean City, onde o aguarda a próxima grande batalha.
Séladon
Em Séladon, você enfrentará a Líder de Ginásio Misty, que usa Pokémon do tipo Água, como Staryu e sua evolução Starmie. Pikachu, com ataques elétricos, será especialmente útil nesse confronto. Assim que você vencer, receberá a Insígnia Cascata, que permite controlar Pokémon de até nível 30. Não deixe de visitar a casa ao lado do Centro Pokémon: se o seu Pikachu estiver feliz o suficiente, você ganhará um Bulbasaur.
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Assim que você derrotar Misty, seu caminho continuará para cima, onde encontrará Gary novamente. Ele surgirá na Nugget Bridge e o desafiará mais uma vez, agora com uma equipe reforçada. Dependendo de suas escolhas anteriores, o Eevee dele pode ter evoluído para uma das três formas (Flareon, Jolteon ou Vaporeon). Além disso, ele contará com novos Pokémon que podem dar trabalho se você não estiver bem preparado.
Depois de vencer Gary, você seguirá pela ponte, lutando contra cinco treinadores. Ao derrotar todos, receberá um Nugget, item valioso que pode ser vendido por um bom preço. No final da ponte, encontrará um treinador que, de repente, se revelará um membro da Equipe Rocket e convidará você a entrar para o grupo. Se você recusar (na verdade, não há escolha), terá que lutar contra ele também.
Continuando seu caminho, você chegará Rota 25, que leva casa de Bill. Lá, enfrentará vários treinadores, muitos dos quais são grandes fãs de Pokémon. Ao chegar casa isolada perto da costa, você descobrirá que o dono, Bill, agora um Pokémon!
O que aconteceu com Bill?
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Bill um famoso Pokémaniac e cientista que criou o sistema de armazenamento de Pokémon no PC. Porém, durante um de seus experimentos, ele acidentalmente se fundiu com um deles, perdendo sua forma humana e ficando impossibilitado de voltar ao normal sozinho.
Quando você entra na casa, Bill, que se parece com um Pokémon, fala com voz humana e pede ajuda. Ele explica que sua última invenção um transportador foi feita para teletransportar Pokémon, mas, por uma falha, o sistema funcionou de forma incorreta, misturando o DNA dele com o de um Pokémon (talvez uma referência ao lendário filme sobre problemas de teletransporte, "A Mosca", mas com consequências bem menos trágicas). Agora ele está preso nessa forma e não pode usar a máquina por conta própria.
Para ajudá-lo, você deve reativar o mecanismo. Após esse processo, ocorre o efeito reverso e Bill volta a ser humano. Em agradecimento, ele dá a você um bilhete para o cruzeiro S.S. Anne, atracado em Vermilion City.
Esse ingresso permite acesso ao luxuoso navio, onde você encontrará itens valiosos, poderá enfrentar treinadores e reencontrar Gary. Além disso, lá possível obter a HM01 "Corte" (Cut), que permite cortar pequenas árvores e abrir novos caminhos.
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Seu caminho até Vermilion se faz pelo túnel subterrâneo, pois a passagem por Saffron City está bloqueada no momento. Em Vermilion, o Líder de Ginásio Tenente Surge, especialista em Pokémon elétricos, o aguarda.
Pokémon do tipo Terrestre, como Diglett ou Sandshrew, ajudarão muito a alcançar a vitória nessa luta. Quando você derrotar Surge, receberá a Insígnia do Trovão.
Libertando a Silph Co
Depois de retornar a Viridian City, você pode usar a habilidade "Corte" (Cut) para abrir o acesso ao ginásio local. No entanto, não encontrará ninguém lá dentro o Líder de Ginásio está ausente, e o segurança informa que ele saiu para resolver outros assuntos. Sem perder tempo, siga para Saffron City, onde coisas muito mais graves estão acontecendo.
Ao chegar a Saffron, fica claro que a cidade está sob o controle da Equipe Rocket. Seus membros bloqueiam a entrada de vários prédios, e há muitos treinadores hostis nas ruas. O principal objetivo da organização criminosa tomar a sede da Silph Co., empresa que desenvolve tecnologias avançadas para Pokémon. Eles querem colocar as mãos em uma invenção única: a Master Ball, que permite capturar qualquer Pokémon com 100% de chance de sucesso.
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A sede da Silph Co. um imenso prédio de vários andares, repleto de labirintos, painéis de teletransporte e portas trancadas. Sem a chave, não possível avançar, então você precisará explorar o prédio, enfrentando diversos membros da Equipe Rocket para encontrar o cartão-chave.
Enquanto você avança pela sede, Gary, sempre inquieto, aparece de surpresa e o desafia novamente. Desta vez, a equipe dele está ainda mais forte, então prepare-se para uma batalha séria. Depois de vencê-lo, ele comenta que veio verificar a situação, mas acaba deixando o problema principal para você resolver (muito conveniente, não Gary?).
Batalha contra Giovanni
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Seguindo adiante, você encontra Giovanni, o líder da Equipe Rocket, que mantém o presidente da Silph Co. como refém. Ele afirma que o mundo Pokémon deve se submeter aos mais fortes, e que os fracos não têm direito de existir.
A equipe dele inclui Pokémon poderosos do tipo Terra e Venenoso, como Nidoking, Nidoqueen, Rhydon e Persian. Se você tiver Pokémon com ataques de Água, Gelo ou Psíquico, eles serão boas opções. Após uma batalha intensa, Giovanni admite a derrota e foge do prédio com sua equipe, prometendo que isso ainda não acabou claro… vilões nunca desistem facilmente).
Em agradecimento, o presidente da Silph Co. lhe entrega a Master Ball. Agora, nada o impede de continuar sua jornada e desafiar a Líder de Ginásio de Saffron City.
Batalha contra Sabrina
Com a cidade livre do controle da Equipe Rocket, o acesso ao ginásio de Saffron City finalmente está liberado, e você poderá enfrentar sua Líder, Sabrina, especialista em Pokémon do tipo Psíquico. A equipe dela conta com adversários perigosos como Kadabra, Mr. Mime, Venomoth e Alakazam. A alta velocidade e o forte poder psíquico deles podem ser um grande problema.
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Para vencer Sabrina, aconselhável usar Pokémon do tipo Fantasma, como Haunter. Ao derrotá-la, você obtém a Insígnia da Alma (Marsh Badge), que faz com que Pokémon acima do nível 50 o obedeçam, e também a TM46 Barreira Psíquica.
Agora que a Equipe Rocket foi derrotada e você tem mais uma insígnia em sua coleção, hora de voltar para Viridian City, a fim de finalmente encontrar o misterioso Líder de Ginásio que estava ausente…
Ginásio de Viridian City e o caminho para a Liga
O Líder misterioso do ginásio de Viridian City não outro senão Giovanni (vejam só, ele não mentiu ao dizer que voltaria). Mais uma vez, ele usará Pokémon do tipo Terra, incluindo dois Rhyhorn, um Dugtrio, Nidoking e Nidoqueen. Giovanni aposta em ataques físicos fortes e resistência, mas a equipe dele tem fraquezas. Assim como na vez anterior, você pode derrotá-lo com Pokémon do tipo Gelo; Lapras ou até Arcanine com Ice Beam funcionam muito bem nessa luta.
Ao vencer Giovanni, você recebe a Insígnia Terra, além da TM27 Fissure. O chefe da Equipe Rocket então declara que está deixando esse "esporte" para sempre (e que seja mesmo!). Agora, com todas as 8 insígnias, você pode seguir rumo Liga Pokémon!
A Liga fica depois da Victory Road, mas primeiro você enfrentará Gary outra vez. Se você espera que seja a última batalha contra ele… está enganado. Esta uma das lutas mais difíceis até agora no jogo. A equipe de Gary está bem treinada, com Pokémon poderosos e de diferentes tipos, tornando o confronto realmente desafiador. Você lutará contra Sandslash, Alakazam, Exeggutor, Cloister, Ninetales e Flareon, Jolteon ou Vaporeon, dependendo da escolha inicial dele.
Depois da derrota, Gary fica furioso, sem acreditar que perdeu de novo, e sai irritado consigo mesmo. E, como já podemos imaginar, esta não será a nossa última luta contra ele.
Imagem: bulbapedia.bulbagarden.net
Agora, o seu caminho para os Portões da Liga está livre. Os guardas conferirão suas 8 insígnias e, então, você poderá entrar na Victory Road a caverna final, repleta de treinadores fortes e Pokémon selvagens poderosos.
Victory Road o último obstáculo antes da Liga
Dentro da Victory Road, você encontrará Pokémon selvagens como Zubat, Kadabra, Diglett e Sandslash. Para prosseguir, será preciso resolver o quebra-cabeça de empurrar pedras. Para isso, necessário o HM04 Strength, que permite aos seus Pokémon mover grandes rochas. Essas pedras bloqueiam o caminho e, usando Strength, você deve encontrar a sequência correta de movimentos para abrir a passagem.
O Pokémon mais poderoso na Victory Road Moltres, famoso por seus fortes ataques de fogo. Ele está em uma das salas laterais da caverna. Moltres não apenas um dos Pokémon mais fortes do jogo, mas também extremamente raro. Se você quiser capturá-lo, esperamos que não tenha gasto sua Master Ball antes; caso contrário, bom ter várias Ultra Balls no bolso.
Imagem: youtube.com
Antes de entrar na Victory Road, não se esqueça de comprar Max Repels, que permitem evitar encontros aleatórios com Pokémon selvagens, economizando bastante tempo e preservando a energia de sua equipe.
Quando finalmente sair da Victory Road, você chegará ao Indigo Plateau. Lá encontrará um PokéCenter, onde recomendamos fortemente que recupere seus Pokémon e se prepare com itens adicionais, pois a parte mais difícil do jogo está sua espera.
Elite Four
Agora, para se tornar o campeão, você precisa derrotar a Elite Four os quatro treinadores mais poderosos da região. Assim que você derrota um deles, conduzido imediatamente ao próximo, por isso prepare muito bem sua equipe, sem focar apenas em um tipo específico.
Lorelei A Mestra de Pokémon de Gelo e Água
Imagem: Lorelei A Mestra de Pokémon de Gelo e Água
Lorelei a primeira membro da Elite Four. Sua equipe composta principalmente por Pokémon de Água e Gelo, como Dewgong, Cloyster, Slowbro, Jynx e Lapras. Os Pokémon dela têm boa defesa e podem causar dano sério com ataques de gelo e água. Para vencer, use Pokémon do tipo Fogo, Elétrico ou Lutador. Por exemplo, seu Pikachu com Thunderbolt ótimo contra Dewgong e Cloyster. Pokémon de Fogo, como Arcanine, também podem ser úteis, especialmente contra Jynx, que vulnerável a ataques de fogo. O principal manter uma postura ofensiva.
Bruno Especialista em Pokémon de Luta
Imagem: pokemon.fandom.com
Bruno o segundo membro da Elite Four. Sua equipe inclui dois Onix, além dos Pokémon de luta Hitmonlee, Hitmonchan e Machamp. Ele depende muito de força física, e seus Pokémon podem ser perigosos em ataques diretos. Para derrotá-lo, melhor usar Pokémon de Água contra Onix, pois eles são fracos contra ataques aquáticos. Pokémon Voadores ou Psíquicos, como Alakazam, se saem muito bem contra Hitmonlee, Hitmonchan e Machamp.
Agatha Especialista em Pokémon Fantasma e Venenoso
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Agatha a terceira treinadora da Elite Four. Sua equipe consiste principalmente em Pokémon do tipo Fantasma e Venenoso: 2 Gengar, Golbat, Haunter e Arbok. Apesar de serem Pokémon Fantasma, todos eles também são do tipo Venenoso, o que os torna vulneráveis a ataques Psíquicos. Alakazam ou Exeggutor serão ótimas escolhas nessa batalha. Cuidado com ataques venenosos, pois podem envenenar seus Pokémon. Porém, se você estiver bem preparado, a luta contra Agatha não deve ser muito complicada.
Lance O Mestre dos Dragões
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Lance o quarto membro da Elite Four, e sua equipe é composta por Pokémon tipo Dragão fortes e perigosos, como Gyarados, dois Dragonair, Aerodactyl e Dragonite. O mais temível é Dragonite, por causa de suas poderosas habilidades ofensivas. Para vencer Lance, use Pokémon de Gelo, como Lapras, Arcanine ou Articuno, que podem lançar Ice Beam ou Blizzard para lidar facilmente com Dragonite e seus aliados. Gyarados e Aerodactyl são vulneráveis a ataques elétricos, então seu Pikachu inicial ou outro Pokémon elétrico também será de grande ajuda.
A batalha final: Gary
Finalmente, você chegou ao fim. Depois da exaustiva batalha contra a Elite Four, parece que é hora de descansar… mas não. Lá está ele novamente… Gary. Bem na saída, o seu eterno rival o espera. Enquanto você enfrentava os treinadores mais fortes da região, Gary se tornou o campeão. Agora ele desafia você para o último confronto.
A equipe de Gary depende do Pokémon que ele escolheu no início, quando você ficou com o Pikachu. Mas, independentemente disso, a luta será um grande teste de força.
O primeiro a entrar em campo é sempre o Pidgeot. Contra esse "falcão", o melhor é usar ataques elétricos. Seu Pikachu ou qualquer outro Pokémon com "Thunderbolt" provavelmente o derrotará sem dificuldades.
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Em seguida, vem o Alakazam. Rápido e poderoso, ele usa ataques psíquicos que podem destruir seu time em poucos turnos. Esse é o momento de lançar um Pokémon com ataques do tipo Noturno ou Fantasma. Se você tiver Gengar com "Lick", pode lidar razoavelmente bem com ele. O mais importante é não deixar Pokémon vulneráveis a ataques Psíquicos na arena.
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O terceiro adversário costuma ser Rhydon – uma verdadeira fortaleza. Mas, como já o enfrentamos antes, sabemos que Pokémon de Água com "Surf" ou "Hydro Pump" o eliminam rapidamente. Pokémon de Planta também funcionam, mas tome cuidado: Rhydon pode causar muito dano em poucos golpes.
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O quarto Pokémon será uma das três evoluções de Eevee. Se antes ele tinha um Vaporeon, então o próximo a sair é Arcanine – o enorme cão de fogo. Ataques de Água o neutralizam rápido. Se Gary escolheu Jolteon, você lutará contra Ninetales – a graciosa, mas frágil raposa. E, de novo, a Água é sua melhor aliada. Se ele tiver Flareon, você enfrentará Cloyster, que tem alta defesa, mas fraqueza para ataques elétricos.
O último lutador de Gary é Exeggutor. Esse conjunto de ovos psíquicos não é tão inofensivo quanto parece. Ele tem ataques Psíquicos poderosos e "Solar Beam", que pode atingir duramente seus Pokémon de Água. Golpes de Gelo ajudam a derrubá-lo rápido, enquanto ataques de Fogo podem queimá-lo. Use o que tiver de mais eficaz.
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Vencer essa batalha é o seu passe para o título de Campeão da Liga Pokémon. Quando você derrota Gary, o sorriso convencido dele some, e ele reconhece sua superioridade.
As portas do Hall da Fama se abrem, e agora seu nome entra para a história de Kanto. Parabéns! Você conseguiu! Você é o novo Campeão!
Depois dos créditos
Após sua grande vitória, o Professor Oak aparece para parabenizá-lo. Ele registra seus Pokémon no Hall da Fama e, depois de uma bela cena, você se vê em casa novamente. Porém, o jogo ainda não acaba ali: depois dos créditos, você pode tentar capturar Mewtwo na Cerulean Cave, completar a Pokédex capturando todos os Pokémon ou enfrentar treinadores que deixou para trás, aperfeiçoando suas habilidades ao máximo!
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