Ao longo dos anos desde o lançamento do jogo, muitos novos seres foram adicionados. Se você jogou apenas as primeiras versões do Minecraft, nas versões mais recentes, a maioria dos mobs que você encontrar será nova para você.
Neste artigo, vamos falar sobre todas as criaturas que estão no jogo atualmente. Você também saberá onde elas habitam e se são hostis ao personagem do jogador.
Mobs hostis
Imagem | Nome | Habitat | Descrição |
Zumbi | Superfície, Cavernas | Monstro verde, semelhante ao Steve. Ataca o jogador e aldeões, às vezes transformando-os em Aldeão Zumbi. | |
Esqueleto | Superfície, Cavernas | Esqueleto humano revivido. Atira profissionalmente com arco. | |
Creeper | Superfície, Planícies | Explode ao se aproximar do jogador, destruindo o ambiente. Não morre sob a luz do sol. | |
Bruxa | Pântanos, Aldeias | Usa poções para atacar e se curar. Vive em sua cabana no pântano. | |
Blaze | Fortalezas do Nether | Voa e dispara bolas de fogo. Imune ao fogo e lava. | |
Ghast | Nether | Mob voador gigante. Atira bolas de fogo que podem ser refletidas de volta para ele. | |
Esqueleto Wither | Fortalezas do Nether | Esqueleto negro com efeito "Wither". Luta com espada ao invés de arco. Necessário para obter Cabeça de Esqueleto Wither. | |
Cubo de Magma | Nether | Mob de fogo saltitante. Se divide em cubos menores após a morte. Não teme a lava. | |
Peixe Prateado | Fortalezas, Cavernas | Pequeno, mas perigoso mob, surge de blocos ou ao quebrar certas pedras. | |
Afogado | Oceanos, Rios | Versão aquática do zumbi, às vezes armado com tridente. Surge quando um zumbi se afoga. | |
Guardião | Monumentos Oceânicos | Dispara laser e protege o Monumento Oceânico. Pode aplicar o efeito "Fadiga". | |
Guardião Ancião | Monumentos Oceânicos | Versão mais poderosa do Guardião, com saúde e poder de ataque aumentados. | |
Shulker | Cidades do Fim | Semelhante aos blocos nas Cidades do Fim. Dispara projéteis que causam levitação. | |
Vingador | Mansões da Floresta, Invasões | Membro dos Illagers, armado com machado, ataca o jogador e aldeões. | |
Evocador | Woodland Mansions, Raids | Usa ataques mágicos e invoca Vex. Derruba Totem da Imortalidade. | |
Saqueador | Postos Avançados, Invasões | Ataca com besta e participa das invasões às aldeias. | |
Devastador | Invasões | Mob gigante que ataca aldeias durante invasões. Capaz de destruir folhas e arbustos. | |
Fantasma | Superfície, Céu Noturno | Voa no céu e ataca jogadores que não dormiram por muito tempo. Muito agressivo e aparece à noite. | |
Hoglin | Nether, Floresta Carmesim | Javali infernal. Ataca o jogador e outros mobs. | |
Bruto Piglin | Bastilhas | Versão aprimorada do Piglin, sempre ataca o jogador. Mais forte e perigoso, não se interessa por ouro. | |
Vex | Mansões da Floresta, Invasões | Pequeno e voador, parecido com um fantasma. Invocado pelo Evocador. Muito rápido e ataca com espadas. | |
Slime | Pântanos, Cavernas | Slime saltitante verde, se divide em Slimes menores após a morte. | |
Aldeão Zumbi | Aldeias | Versão zumbi do aldeão. Pode ser curado com poção de fraqueza e maçã dourada. | |
Endermita | O Fim, Perto de Pérolas do Fim | Pequeno mob hostil que surge com chance após o uso de uma Pérola do Fim. | |
Errante | Biomas Nevados | Esqueleto em farrapos que usa flechas com efeito de lentidão. | |
Guardião | Profundezas Sombrias | Monstro subterrâneo cego. Reage a sons, ataca com golpes extremamente poderosos. Imune ao fogo e lava. |
Mobs neutros
Imagem | Nome | Habitat | Descrição |
Lobo | Florestas | Será hostil se for atacado. Se domesticado, se torna um cachorro – fiel companheiro do jogador. | |
Lhama | Montanhas, Savanas, Aldeias | Ataque com cusparadas se for atacada. Usada para transportar itens e pode ser decorada com um tapete. | |
Urso Polar | Planícies de Gelo | Neutro até que os filhotes estejam por perto. Se houver um filhote por perto, os adultos se tornam agressivos. | |
Enderman | Superfície, Fim | Ataca se você olhar diretamente nos olhos dele. Frequentemente se teletransporta e às vezes carrega blocos. Tem medo de água. | |
Piglin | Nether | Neutro se o jogador estiver usando armadura de ouro. Ataca se o jogador abrir um baú ou atacá-lo. Pode negociar com ouro. | |
Piglin Zumbificado | Nether | Neutro até ser atacado. Se isso acontecer, todos os Piglins Zumbificados próximos começam a atacar o jogador. | |
Abelha | Floresta de Flores, Planícies | A abelha se torna hostil se for atacada ou se destruírem sua colmeia ou ninho. Quando ataca, dá uma picada e aplica efeito de veneno. | |
Golfinho | Oceanos | Geralmente amigável, ajuda a encontrar tesouros afundados. Torna-se hostil se for atacado. | |
Golem de Ferro | Aldeias | Protetor das aldeias. Ataca mobs hostis e jogadores se eles ferirem os aldeões. Também pode ser criado pelo jogador. | |
Lhama do Comerciante | Aldeias | Lhama do Vendedor Ambulante. Ataque com cusparadas se for atacada. | |
Cabra | Montanhas | Neutro, mas às vezes pode dar chifradas e derrubar o jogador. Torna-se hostil se for atacado. | |
Panda | Selvas | Normalmente pacíficas, mas podem se tornar agressivas se o filhote de panda for atacado. | |
Aranha | Superfície, Cavernas | Move-se rapidamente, pode escalar paredes. Hostil à noite, mas neutra com iluminação adequada. | |
Aranha de Caverna | Minas Abandonadas, Cavernas | Comporta-se como uma aranha comum, mas é venenosa. Ataca o jogador se for provocado ou em condições de pouca iluminação. | |
Baiacu | Oceanos Quentes | Causa dano e envenena ao redor, mas não é hostil. Pode ser usada para preparar poções. |
Mobs pacíficos
Imagem | Nome | Habitat | Descrição |
Vaca | Planícies, Savanas | Dá leite quando ordenhada e couro com carne bovina quando morta. Pode ser reproduzida com trigo. | |
Ovelha | Planícies, Savanas | Pode ser tosquiada para obter lã. Reproduz-se com trigo e dropa carne ao ser morta. | |
Galinha | Planícies, Florestas | Bota ovos, dá penas e carne de frango quando morta. Reproduz-se com sementes. | |
Porco | Planícies, Florestas | Dropa carne de porco ao ser morta. Pode ser reproduzido com cenouras, beterrabas e batatas. | |
Cavalo | Planícies, Savanas | Pode ser domesticado para montar. Para isso, deve ser selado, então encontre uma sela. Pode ser equipado com armadura. Dropa couro ao ser morto. | |
Burro | Planícies, Savanas | Mob domesticável para montaria e transporte de itens, pode ser equipado com um baú. Dropa couro ao ser morto. | |
Mula | Planícies, Savanas | Híbrido de burro e cavalo, mob domesticável para montaria e transporte de carga. Pode ser selado. | |
Coelho | Desertos, Florestas | Pequeno e rápido mob, dropa pele de coelho e carne. Pode ser reproduzido com cenouras. | |
Vaca-Cogumelo | Campos de Cogumelos | Versão especial da vaca com cogumelos nas costas. Pode ser tosquiada para obter cogumelos ou ordenhada para obter sopa de cogumelos em uma tigela. | |
Morcego | Cavernas | Voa em cavernas, é inofensivo e não interage com o jogador. Não dropa itens ao morrer. | |
Lula | Oceanos, Rios | Mob aquático, dropa sacos de tinta. Nada calmamente na água, não interage com o jogador. | |
Tartaruga | Praias | Nada na água e pode botar ovos na praia. Dropa casco ao ser morta, usado para criar capacetes. | |
Bacalhau | Oceanos, Rios | Peixe comum nadando na água. Dropa bacalhau cru ao ser morto. | |
Salmão | Oceanos, Rios | Dropa salmão cru ao ser morto. Nada em rios e oceanos | |
Peixe Tropical | Oceanos | Peixe brilhantemente colorido. Não dropa itens valiosos. | |
Aldeão | Aldeias | Não ataca o jogador, realiza trocas comerciais. Aldeão pode ter sua própria profissão e oferecer diferentes mercadorias. | |
Vendedor Ambulante | Aldeias, Aparições Aleatórias | Viaja com lhama, oferece diferentes itens em troca de esmeraldas. | |
Andarilho | Nether | Pode ser selado para locomoção pela lava do Nether. Recebe dano da água. | |
Papagaio | Selvas | Se domesticado, imita sons de outras criaturas. Pode sentar no ombro do jogador. Dropa penas ao morrer. | |
Gato | Aldeias, Cabanas do Pântano | Pode ser domesticado com peixe. Afasta Creepers, traz ao jogador diferentes itens. | |
Ocelote | Selvas | Versão selvagem do gato, que pode ser domesticada. Não se transforma em gato ao ser domesticada. | |
Raposa | Taiga, Taiga Nevada | Foge do jogador, mas pode ser domesticada através de reprodução. Às vezes carrega itens na boca. | |
Lula Brilhante | Cavernas Subaquáticas | Versão luminosa da lula, que brilha. Dropa sacos de tinta brilhantes, usados para criar itens luminosos. | |
Girino | Água (Lagos, Rios, Pântanos) | Fase de desenvolvimento do sapo. Cresce em um dos três tipos de sapos, dependendo do bioma. Pode ser capturado com um balde de água. | |
Allay | Mansões da Floresta, Postos Avançados dos Saqueadores | Ajuda o jogador a coletar itens. Voa perto do jogador se receber um item para procurar. Pode emitir sons musicais usando um bloco de notas. | |
Camelo | Aldeias do Deserto | Usado para montaria, pode transportar dois jogadores ao mesmo tempo. Capaz de saltar sobre obstáculos e se mover rapidamente com corridas. | |
Farejador | Sítios Arqueológicos (Ovos Escavados) | Encontra sementes antigas de plantas, que não podem ser encontradas em nenhum outro lugar. Cultivado a partir de ovos encontrados em escavações. | |
Filhote de Urso Polar | Planícies de Gelo | Filhote de urso polar, geralmente encontrado perto de ursos adultos. Se o filhote for atacado, os adultos se tornarão hostis. | |
Cavalo Esqueleto | Superfície (Tempestades) | Versão especial de cavalo, aparece durante tempestades quando um raio atinge um cavalo comum. Domesticável e usado para montaria. | |
Golem de Neve | Superfície (Criado pelo Jogador) | Criado a partir de dois blocos de neve e uma abóbora. Ataca inimigos com bolas de neve, sem causar dano, mas pode ser útil para defesa contra alguns mobs hostis. | |
Sapo | Pântanos, Pântanos de Mangue | Pode saltar longas distâncias. Existem três variações: laranja, verde e branca. Ao comer pequenos cubos de magma, dropa luz de sapo. | |
Axolote | Cavernas Frondosas, Água | Normalmente passivos, atacam apenas mobs aquáticos, como Afogados e Guardiões. Podem fingir estar mortos. | |
Tatu | Savana, Planalto de Savana, Savana Varrida Pelo Vento, Ermos, Ermos Erodidos, Ermos Arborizados | Pode se enrolar em um cubo, protegendo-se contra perigos. |
Chefes
Imagem | Nome | Habitat | Descrição |
Dragão do End | O Fim | Chefe principal do jogo. Atacar com bolas de fogo e realizar ataques em mergulho. Derrotá-lo finaliza a história principal do jogo. Pode ser ressuscitado com cristais do End. | |
Wither | Invocado | Invocado pelo jogador usando três cabeças de Esqueleto Wither e areia das almas. Ataca com explosões e dispara cabeças que causam o efeito Wither. Dropa a Estrela do Nether ao morrer, necessária para criar um farol. |
Esses foram todos os mobs de Minecraft! Existem criaturas anunciadas que os desenvolvedores ainda não tiveram tempo de adicionar ao jogo até o momento, por isso elas não estão incluídas aqui. Considerando que nas últimas atualizações novos mobs foram frequentemente adicionados, podemos esperar algo semelhante no futuro.
Imagem principal: ensigame.com
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