Ao longo dos anos desde o lançamento do jogo, muitos novos seres foram adicionados. Se você jogou apenas as primeiras versões do Minecraft, nas versões mais recentes, a maioria dos mobs que você encontrar será nova para você.
Neste artigo, vamos falar sobre todas as criaturas que estão no jogo atualmente. Você também saberá onde elas habitam e se são hostis ao personagem do jogador.
Mobs hostis
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Nome |
Habitat |
Descrição |
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Zumbi |
Superfície, Cavernas |
Monstro verde, semelhante ao Steve. Ataca o jogador e aldeões, às vezes transformando-os em Aldeão Zumbi. |
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Esqueleto |
Superfície, Cavernas |
Esqueleto humano revivido. Atira profissionalmente com arco. |
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Creeper |
Superfície, Planícies |
Explode ao se aproximar do jogador, destruindo o ambiente. Não morre sob a luz do sol. |
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Bruxa |
Pântanos, Aldeias |
Usa poções para atacar e se curar. Vive em sua cabana no pântano. |
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Blaze |
Fortalezas do Nether |
Voa e dispara bolas de fogo. Imune ao fogo e lava. |
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Ghast |
Nether |
Mob voador gigante. Atira bolas de fogo que podem ser refletidas de volta para ele. |
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Esqueleto Wither |
Fortalezas do Nether |
Esqueleto negro com efeito "Wither". Luta com espada ao invés de arco. Necessário para obter Cabeça de Esqueleto Wither. |
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Cubo de Magma |
Nether |
Mob de fogo saltitante. Se divide em cubos menores após a morte. Não teme a lava. |
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Peixe Prateado |
Fortalezas, Cavernas |
Pequeno, mas perigoso mob, surge de blocos ou ao quebrar certas pedras. |
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Afogado |
Oceanos, Rios |
Versão aquática do zumbi, às vezes armado com tridente. Surge quando um zumbi se afoga. |
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Guardião |
Monumentos Oceânicos |
Dispara laser e protege o Monumento Oceânico. Pode aplicar o efeito "Fadiga". |
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Guardião Ancião |
Monumentos Oceânicos |
Versão mais poderosa do Guardião, com saúde e poder de ataque aumentados. |
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Shulker |
Cidades do Fim |
Semelhante aos blocos nas Cidades do Fim. Dispara projéteis que causam levitação. |
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Vingador |
Mansões da Floresta, Invasões |
Membro dos Illagers, armado com machado, ataca o jogador e aldeões. |
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Evocador |
Woodland Mansions, Raids |
Usa ataques mágicos e invoca Vex. Derruba Totem da Imortalidade. |
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Saqueador |
Postos Avançados, Invasões |
Ataca com besta e participa das invasões às aldeias. |
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Devastador |
Invasões |
Mob gigante que ataca aldeias durante invasões. Capaz de destruir folhas e arbustos. |
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Fantasma |
Superfície, Céu Noturno |
Voa no céu e ataca jogadores que não dormiram por muito tempo. Muito agressivo e aparece à noite. |
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Hoglin |
Nether, Floresta Carmesim |
Javali infernal. Ataca o jogador e outros mobs. |
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Bruto Piglin |
Bastilhas |
Versão aprimorada do Piglin, sempre ataca o jogador. Mais forte e perigoso, não se interessa por ouro. |
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Vex |
Mansões da Floresta, Invasões |
Pequeno e voador, parecido com um fantasma. Invocado pelo Evocador. Muito rápido e ataca com espadas. |
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Slime |
Pântanos, Cavernas |
Slime saltitante verde, se divide em Slimes menores após a morte. |
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Aldeão Zumbi |
Aldeias |
Versão zumbi do aldeão. Pode ser curado com poção de fraqueza e maçã dourada. |
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Endermita |
O Fim, Perto de Pérolas do Fim |
Pequeno mob hostil que surge com chance após o uso de uma Pérola do Fim. |
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Errante |
Biomas Nevados |
Esqueleto em farrapos que usa flechas com efeito de lentidão. |
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Guardião |
Profundezas Sombrias |
Monstro subterrâneo cego. Reage a sons, ataca com golpes extremamente poderosos. Imune ao fogo e lava. |
Mobs neutros
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Nome |
Habitat |
Descrição |
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Lobo |
Florestas |
Será hostil se for atacado. Se domesticado, se torna um cachorro – fiel companheiro do jogador. |
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Lhama |
Montanhas, Savanas, Aldeias |
Ataque com cusparadas se for atacada. Usada para transportar itens e pode ser decorada com um tapete. |
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Urso Polar |
Planícies de Gelo |
Neutro até que os filhotes estejam por perto. Se houver um filhote por perto, os adultos se tornam agressivos. |
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Enderman |
Superfície, Fim |
Ataca se você olhar diretamente nos olhos dele. Frequentemente se teletransporta e às vezes carrega blocos. Tem medo de água. |
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Piglin |
Nether |
Neutro se o jogador estiver usando armadura de ouro. Ataca se o jogador abrir um baú ou atacá-lo. Pode negociar com ouro. |
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Piglin Zumbificado |
Nether |
Neutro até ser atacado. Se isso acontecer, todos os Piglins Zumbificados próximos começam a atacar o jogador. |
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Abelha |
Floresta de Flores, Planícies |
A abelha se torna hostil se for atacada ou se destruírem sua colmeia ou ninho. Quando ataca, dá uma picada e aplica efeito de veneno. |
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Golfinho |
Oceanos |
Geralmente amigável, ajuda a encontrar tesouros afundados. Torna-se hostil se for atacado. |
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Golem de Ferro |
Aldeias |
Protetor das aldeias. Ataca mobs hostis e jogadores se eles ferirem os aldeões. Também pode ser criado pelo jogador. |
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Lhama do Comerciante |
Aldeias |
Lhama do Vendedor Ambulante. Ataque com cusparadas se for atacada. |
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Cabra |
Montanhas |
Neutro, mas às vezes pode dar chifradas e derrubar o jogador. Torna-se hostil se for atacado. |
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Panda |
Selvas |
Normalmente pacíficas, mas podem se tornar agressivas se o filhote de panda for atacado. |
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Aranha |
Superfície, Cavernas |
Move-se rapidamente, pode escalar paredes. Hostil à noite, mas neutra com iluminação adequada. |
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Aranha de Caverna |
Minas Abandonadas, Cavernas |
Comporta-se como uma aranha comum, mas é venenosa. Ataca o jogador se for provocado ou em condições de pouca iluminação. |
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Baiacu |
Oceanos Quentes |
Causa dano e envenena ao redor, mas não é hostil. Pode ser usada para preparar poções. |
Mobs pacíficos
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Nome |
Habitat |
Descrição |
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Vaca |
Planícies, Savanas |
Dá leite quando ordenhada e couro com carne bovina quando morta. Pode ser reproduzida com trigo. |
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Ovelha |
Planícies, Savanas |
Pode ser tosquiada para obter lã. Reproduz-se com trigo e dropa carne ao ser morta. |
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Galinha |
Planícies, Florestas |
Bota ovos, dá penas e carne de frango quando morta. Reproduz-se com sementes. |
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Porco |
Planícies, Florestas |
Dropa carne de porco ao ser morta. Pode ser reproduzido com cenouras, beterrabas e batatas. |
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Cavalo |
Planícies, Savanas |
Pode ser domesticado para montar. Para isso, deve ser selado, então encontre uma sela. Pode ser equipado com armadura. Dropa couro ao ser morto. |
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Burro |
Planícies, Savanas |
Mob domesticável para montaria e transporte de itens, pode ser equipado com um baú. Dropa couro ao ser morto. |
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Mula |
Planícies, Savanas |
Híbrido de burro e cavalo, mob domesticável para montaria e transporte de carga. Pode ser selado. |
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Coelho |
Desertos, Florestas |
Pequeno e rápido mob, dropa pele de coelho e carne. Pode ser reproduzido com cenouras. |
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Vaca-Cogumelo |
Campos de Cogumelos |
Versão especial da vaca com cogumelos nas costas. Pode ser tosquiada para obter cogumelos ou ordenhada para obter sopa de cogumelos em uma tigela. |
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Morcego |
Cavernas |
Voa em cavernas, é inofensivo e não interage com o jogador. Não dropa itens ao morrer. |
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Lula |
Oceanos, Rios |
Mob aquático, dropa sacos de tinta. Nada calmamente na água, não interage com o jogador. |
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Tartaruga |
Praias |
Nada na água e pode botar ovos na praia. Dropa casco ao ser morta, usado para criar capacetes. |
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Bacalhau |
Oceanos, Rios |
Peixe comum nadando na água. Dropa bacalhau cru ao ser morto. |
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Salmão |
Oceanos, Rios |
Dropa salmão cru ao ser morto. Nada em rios e oceanos |
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Peixe Tropical |
Oceanos |
Peixe brilhantemente colorido. Não dropa itens valiosos. |
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Aldeão |
Aldeias |
Não ataca o jogador, realiza trocas comerciais. Aldeão pode ter sua própria profissão e oferecer diferentes mercadorias. |
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Vendedor Ambulante |
Aldeias, Aparições Aleatórias |
Viaja com lhama, oferece diferentes itens em troca de esmeraldas. |
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Andarilho |
Nether |
Pode ser selado para locomoção pela lava do Nether. Recebe dano da água. |
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Papagaio |
Selvas |
Se domesticado, imita sons de outras criaturas. Pode sentar no ombro do jogador. Dropa penas ao morrer. |
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Gato |
Aldeias, Cabanas do Pântano |
Pode ser domesticado com peixe. Afasta Creepers, traz ao jogador diferentes itens. |
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Ocelote |
Selvas |
Versão selvagem do gato, que pode ser domesticada. Não se transforma em gato ao ser domesticada. |
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Raposa |
Taiga, Taiga Nevada |
Foge do jogador, mas pode ser domesticada através de reprodução. Às vezes carrega itens na boca. |
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Lula Brilhante |
Cavernas Subaquáticas |
Versão luminosa da lula, que brilha. Dropa sacos de tinta brilhantes, usados para criar itens luminosos. |
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Girino |
Água (Lagos, Rios, Pântanos) |
Fase de desenvolvimento do sapo. Cresce em um dos três tipos de sapos, dependendo do bioma. Pode ser capturado com um balde de água. |
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Allay |
Mansões da Floresta, Postos Avançados dos Saqueadores |
Ajuda o jogador a coletar itens. Voa perto do jogador se receber um item para procurar. Pode emitir sons musicais usando um bloco de notas. |
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Camelo |
Aldeias do Deserto |
Usado para montaria, pode transportar dois jogadores ao mesmo tempo. Capaz de saltar sobre obstáculos e se mover rapidamente com corridas. |
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Farejador |
Sítios Arqueológicos (Ovos Escavados) |
Encontra sementes antigas de plantas, que não podem ser encontradas em nenhum outro lugar. Cultivado a partir de ovos encontrados em escavações. |
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Filhote de Urso Polar |
Planícies de Gelo |
Filhote de urso polar, geralmente encontrado perto de ursos adultos. Se o filhote for atacado, os adultos se tornarão hostis. |
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Cavalo Esqueleto |
Superfície (Tempestades) |
Versão especial de cavalo, aparece durante tempestades quando um raio atinge um cavalo comum. Domesticável e usado para montaria. |
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Golem de Neve |
Superfície (Criado pelo Jogador) |
Criado a partir de dois blocos de neve e uma abóbora. Ataca inimigos com bolas de neve, sem causar dano, mas pode ser útil para defesa contra alguns mobs hostis. |
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Sapo |
Pântanos, Pântanos de Mangue |
Pode saltar longas distâncias. Existem três variações: laranja, verde e branca. Ao comer pequenos cubos de magma, dropa luz de sapo. |
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Axolote |
Cavernas Frondosas, Água |
Normalmente passivos, atacam apenas mobs aquáticos, como Afogados e Guardiões. Podem fingir estar mortos. |
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Tatu |
Savana, Planalto de Savana, Savana Varrida Pelo Vento, Ermos, Ermos Erodidos, Ermos Arborizados |
Pode se enrolar em um cubo, protegendo-se contra perigos. |
Chefes
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Nome |
Habitat |
Descrição |
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Dragão do End |
O Fim |
Chefe principal do jogo. Atacar com bolas de fogo e realizar ataques em mergulho. Derrotá-lo finaliza a história principal do jogo. Pode ser ressuscitado com cristais do End. |
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Wither |
Invocado |
Invocado pelo jogador usando três cabeças de Esqueleto Wither e areia das almas. Ataca com explosões e dispara cabeças que causam o efeito Wither. Dropa a Estrela do Nether ao morrer, necessária para criar um farol. |
Esses foram todos os mobs de Minecraft! Existem criaturas anunciadas que os desenvolvedores ainda não tiveram tempo de adicionar ao jogo até o momento, por isso elas não estão incluídas aqui. Considerando que nas últimas atualizações novos mobs foram frequentemente adicionados, podemos esperar algo semelhante no futuro.
Imagem principal: ensigame.com
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