Deadlock é um projeto jovem, evoluindo diante de nossos olhos. O intervalo entre novos patches pode ser de apenas alguns dias, e algo está mudando constantemente no jogo. Claro, isso leva a alguns problemas técnicos, que discutimos neste artigo, mas no dia seguinte é lançado um micro-patch, e tudo é corrigido novamente. 

O que há de novo em Deadlock? 

Como mencionado anteriormente, os patches são lançados regularmente, então as mudanças são feitas constantemente. No entanto, a maioria dessas mudanças são pequenas correções que são difíceis para o jogador comum perceber. Por exemplo, o último patch, de 02.09, focou em ajustes de equilíbrio. Ele afetou personagens como Infernus, Viscous, Seven e Ivy. Mudanças em algumas linhas de números podem passar despercebidas por muitos, mas também há alguns "grandes peixes" aqui. 

Atualização de Deadlock 30.08 

Patches de DeadlockImagem: Ensigame

Uma nova onda de mudanças literalmente atingiu os jogadores! Aqueles que participam dos testes sabem do que estou falando. Se você está apenas acompanhando o jogo, imagine este cenário: você não leu a descrição da partida e entrou em uma partida de Deadlock — uma MOBA rápida, mas linear. A partida começa como de costume, tiroteios acontecem, e de repente seu oponente salta de uma parede e aparece atrás de você.

Surpreso? Eu também fiquei quando começaram a atirar em mim dos telhados! Sim, a grande atualização de Deadlock introduziu mudanças no movimento, tornando o jogo mais dinâmico. Agora, os jogadores podem usar um salto de parede que não consome resistência — isso altera drasticamente o curso da partida. Além disso, os desenvolvedores introduziram jogabilidade vertical: jogadores nos telhados não receberão dano, a altura de vários edifícios foi reduzida, e alguns prédios agora possuem cordas para escalada.

Patches de DeadlockImagem: Ensigame

Deadlock se tornou ainda mais rápido e variado, mas nem todos estão felizes com essa decisão. Mesmo antes dessas mudanças, jogadores inexperientes não conseguiam se sentir confortáveis. A jogabilidade rápida não deixava chances contra aqueles que já haviam jogado centenas ou milhares de horas em outros títulos de eSports. Agora, até mesmo jogadores experientes acham Deadlock rápido demais e intenso. 

Outras mudanças importantes 

O grande patch de 30.08 não apenas alterou o movimento, mas também introduziu a capacidade de pausar uma partida (com apenas 3 pausas por equipe), o que é bastante conveniente. Além disso, um perfil pessoal do jogador com estatísticas finalmente ficou disponível. Agora, os jogadores podem acompanhar seu progresso e ver informações sobre seus companheiros de equipe.

No entanto, agora você não só pode estudar seu aliado (ou oponente), mas também bani-los. Jogadores inadequados agora podem ser reportados, o que deve reduzir significativamente a toxicidade no jogo.

Patches de DeadlockImagem: Ensigame

Claro, houve ajustes de equilíbrio, correções de bugs, melhorias na interface e ajustes na IA. O patch foi realmente massivo, mas os acréscimos mais valiosos foram as estatísticas dos jogadores e as novas mecânicas de movimento. Continuaremos acompanhando as atualizações para ver como Deadlock evolui. 

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