Deadlock é um projeto jovem, evoluindo diante de nossos olhos. O intervalo entre novos patches pode ser de apenas alguns dias, e algo está mudando constantemente no jogo. Claro, isso leva a alguns problemas técnicos, que discutimos neste artigo, mas no dia seguinte é lançado um micro-patch, e tudo é corrigido novamente.
O que há de novo em Deadlock?
Como mencionado anteriormente, os patches são lançados regularmente, então as mudanças são feitas constantemente. No entanto, a maioria dessas mudanças são pequenas correções que são difíceis para o jogador comum perceber. Por exemplo, o último patch, de 02.09, focou em ajustes de equilíbrio. Ele afetou personagens como Infernus, Viscous, Seven e Ivy. Mudanças em algumas linhas de números podem passar despercebidas por muitos, mas também há alguns "grandes peixes" aqui.
Atualização de Deadlock 30.08
Uma nova onda de mudanças literalmente atingiu os jogadores! Aqueles que participam dos testes sabem do que estou falando. Se você está apenas acompanhando o jogo, imagine este cenário: você não leu a descrição da partida e entrou em uma partida de Deadlock — uma MOBA rápida, mas linear. A partida começa como de costume, tiroteios acontecem, e de repente seu oponente salta de uma parede e aparece atrás de você.
Surpreso? Eu também fiquei quando começaram a atirar em mim dos telhados! Sim, a grande atualização de Deadlock introduziu mudanças no movimento, tornando o jogo mais dinâmico. Agora, os jogadores podem usar um salto de parede que não consome resistência — isso altera drasticamente o curso da partida. Além disso, os desenvolvedores introduziram jogabilidade vertical: jogadores nos telhados não receberão dano, a altura de vários edifícios foi reduzida, e alguns prédios agora possuem cordas para escalada.
Deadlock se tornou ainda mais rápido e variado, mas nem todos estão felizes com essa decisão. Mesmo antes dessas mudanças, jogadores inexperientes não conseguiam se sentir confortáveis. A jogabilidade rápida não deixava chances contra aqueles que já haviam jogado centenas ou milhares de horas em outros títulos de eSports. Agora, até mesmo jogadores experientes acham Deadlock rápido demais e intenso.
Outras mudanças importantes
O grande patch de 30.08 não apenas alterou o movimento, mas também introduziu a capacidade de pausar uma partida (com apenas 3 pausas por equipe), o que é bastante conveniente. Além disso, um perfil pessoal do jogador com estatísticas finalmente ficou disponível. Agora, os jogadores podem acompanhar seu progresso e ver informações sobre seus companheiros de equipe.
No entanto, agora você não só pode estudar seu aliado (ou oponente), mas também bani-los. Jogadores inadequados agora podem ser reportados, o que deve reduzir significativamente a toxicidade no jogo.
Claro, houve ajustes de equilíbrio, correções de bugs, melhorias na interface e ajustes na IA. O patch foi realmente massivo, mas os acréscimos mais valiosos foram as estatísticas dos jogadores e as novas mecânicas de movimento. Continuaremos acompanhando as atualizações para ver como Deadlock evolui.
Imagem principal: Ensigame
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