Em Hearts of Iron 4, os códigos ajudam a compreender melhor o jogo. Neste artigo, reunimos uma lista dos códigos mais úteis para Hearts of Iron 4.
Para usá-los, é preciso pressionar a tecla "~" (til) no jogo. Isso abrirá o menu, onde você precisa inserir o código da lista abaixo.
Comandos para controle de forças
- delall [nome] — comando para destruir todas as unidades de um certo local. No lugar de [nome], especifique a abreviatura do local. Por exemplo, USA - Estados Unidos, AUS - Áustria, CAN - Canadá e assim por diante.
- instant_prepare — desembarque instantâneo de uma frota;
- civilwar [ideologia] [nome do país] — inicia uma guerra civil por causa de uma certa ideologia, por exemplo, fascismo ou comunismo;
- spawn [tipo de unidade] [ID da província] [número] — comando para gerar unidades selecionadas;
- moveunit [tipo de unidade] [ID da província] — comando para mover unidades instantaneamente;
- capture [ID da província] [ID da província] — inicia a captura do estado selecionado;
- debug_nuking — lança ataque atômico sem verificar condições;
- theatersrebuild — reinicia teatros de guerra;
- teleport [ID da província] — movimento instantâneo das unidades selecionadas para a área especificada;
- massconquer — obtenha acesso às ferramentas de conquista em massa.
Comandos para controlar o inimigo
- ai_accept — este comando pode fazer a IA aceitar quaisquer propostas diplomáticas;
- ai_invasion — um comando para alternar ações navais da IA;
- spectator — muda para o modo espectador;
- ai — um comando para ligar/desligar a IA;
- aiview — exibe o status da IA.
Comandos para gestão de recursos
Códigos de recursos podem ser usados para mudar a quantidade de recursos ou obter suprimentos infinitos de recursos:
- manpower [quantidade] — comando para produzir a quantidade desejada de recursos;
- winwars — aumenta os pontos militares ao máximo;
- morehumans [número] — comando para obter o número desejado de pessoas;
- xp [número] — comando para obter a quantidade desejada de experiência.
Comandos para obtenção de unidades do exército e equipamento
- infantry [0-3] — acesso a máquinas de infantaria;
- support [1] — ferramentas de suporte;
- motorized [1] — emite batalhões motorizados;
- mechanized [1-3] — acesso a infantaria mecanizada com veículos blindados de transporte de pessoal;
- amphibious_mechanized [1-2] — batalhões marinhos;
- anti_tank [1-3] — batalhões antitanque;
- anti_air [1-3] — equipamento antiaéreo;
- artillery [1-3] — batalhões de artilharia;
- rocket_artillery [1-2] — artilharia de foguetes.
- gw_tank [1] — tanques da Grande Guerra;
- light_tank [1-3] — emite tanques leves;
- light_tank_destroyer [1-3] — destruidores de tanques leves;
- light_tank_artillery [1-3] — artilharia autopropulsada leve;
- light_tank_aa [1-3] — equipamento antiaéreo leve;
- medium_tank [1-3] — tanques de potência média;
- medium_tank_destroyer [1-3] — destruidores de tanques médios;
- medium_tank_artillery [1-3] — artilharia autopropulsada média;
- medium_tank_aa [1-3] — equipamento antiaéreo médio.
- motorized_rocket [1] — artilharia de foguetes motorizada.
- heavy_tank [1-3] — tanques pesados;
- heavy_tank_destroyer [1-3] — destruidores de tanques pesados;
- heavy_tank_artillery [1-3] — artilharia autopropulsada de alta potência;
- heavy_tank_aa [1-3] — equipamento antiaéreo pesado;
- super_heavy_tank — tanques superpesados;
- super_heavy_tank_destroyer — destruidores de tanques superpesados;
- super_heavy_tank_artillery — artilharia autopropulsada superpesada;
- super_heavy_tank_aa — equipamento antiaéreo superpesado;
- modern_tank — tanques da era moderna;
- modern_tank_destroyer — destruidores de tanques da era moderna;
- modern_tank_artillery — artilharia autopropulsada da era moderna;
- modern_tank_aa — equipamento antiaéreo da era moderna;
- amphibious_tank [1-2] — tanques anfíbios.
- fighter [1-3] — caças;
- jet_fighter [1-2] — caças a jato;
- heavy_fighter [1-3] — caças pesados;
- rocket_interceptor [1-3] — interceptadores a foguete;
- rocket_suicide — kamikaze;
- CAS [1-3] — aeronaves de apoio aéreo próximo;
- nav_bomber [1-3] — emite bombardeiros navais;
- tac_bomber [1-3] — bombardeiros táticos;
- jet_tac_bomber [1-2] — emite bombardeiros táticos a jato;
- strat_bomber [1-3] — bombardeiros estratégicos.
- jet_strat_bomber — bombardeiros estratégicos a jato;
- transport_plane — aviões de transporte;
- cv_fighter [1-3] — emite caças embarcados em porta-aviões;
- cv_CAS [1-3] — aeronaves de apoio aéreo próximo embarcadas em porta-aviões;
- cv_nav_bomber — acesso a bombardeiros navais embarcados;
- convoy — concede acesso a comboios;
- ale [designação] — adquirir a quantidade desejada de equipamento pesquisado.
Comandos para controlar a política e diplomacia
Os comandos de console do Hearts of Iron 4 também podem ajustar relações políticas e diplomáticas e fortalecer o poder político:
- Whitepeace [ID do País] — paz com o país selecionado;
- Allowdiplo — comando para desbloquear todas as ações diplomáticas;
- Add_opinion [ID do País] — este código pode mudar relações diplomáticas com o país selecionado;
- Add_interest [ID do País] — adiciona o estado selecionado à lista de interesses;
- Remove_interest [ID do País] — remove o estado selecionado da lista de interesses;
- Reloadoob [Tag do Estado] — atualiza ordens no país selecionado;
- Fow — desativa a neblina de guerra;
- Add_core [ID da Província] — nacionaliza a província selecionada;
- Remove_core [ID da Província] — desfaz a nacionalização da província selecionada.
Comandos para construção e economia
- research_on_icon_click — atualização/pesquisa instantânea da árvore tecnológica;
- research all — pesquisa instantânea de ramos tecnológicos;
- Ic (instantconstruction) — ativa/desativa construção instantânea;
- add_equipment [número] [designação] — acesso à quantidade desejada de equipamento selecionado.
Códigos para acesso a várias configurações
Utilizando estes comandos de console no jogo, você pode mudar várias configurações através do console. Alguns deles podem não funcionar corretamente em versões anteriores do jogo.
- Deltat [número] — se você está experienciando atrasos no jogo, pode usar estes comandos para mudar a velocidade da animação;
- Combatsound [1-50] — ajusta a frequência de reprodução de música;
- Nextsong — troca entre músicas;
- Nopausetext — para quem ama belas capturas de tela, oculta o botão de pausa;
- Savegame — salva o jogo manualmente;
- Debug_volume [valor numérico] — ajusta sons do jogo;
- Gamespeed [1-5] — controla a velocidade do jogo;
- Poll — acesso a eventos possíveis.
- IP — acesso ao IP do jogador selecionado;
- Requestgamestate — solicita o estado atual do jogo;
- Fullscreen — alterna entre modo janela e tela cheia;
- Debug_zoom — zoom da câmera;
- Debug_lockcamera — ativa/desativa movimento da câmera;
- Cameraclamp — comando para controlar a estabilização da câmera;
- Prices — exibe os preços no jogo;
- Version — exibe a versão do jogo;
- tweakergui — chama o editor de interface gráfica (GUI);
- savecheck — salva o jogo (Test_01), carrega-o e, em seguida, faz outro salvamento (Test_02);
- debug_water — ativa/desativa a exibição da água;
- debug_cities — ativa/desativa a exibição das cidades.
Comandos para gestão de focos
- Focus.AutoComplete — acesso a todos os focos nacionais;
- Focus.NoChecks — ignora os requisitos dos focos;
- Focus.IgnorePrerequisites — ignora os requisitos preliminares dos focos.
Todos os truques podem ser usados apenas no modo para um jogador.
Desejamos-lhe uma experiência de jogo agradável usando os códigos acima, que o ajudarão a acelerar a eficiência! Não se esqueça de compartilhar o artigo com um amigo.
Imagem: wall.alphacoders.com
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