Front Line Assembly - é um videogame compositor. Front Line Assembly começou sua carreira em 2012 e trabalhou para empresas como Carbon, Carbon Games, Ubisoft e Ubisoft Entertainment. O primeiro jogo de Front Line Assembly foi AirMech que foi lançado 12 anos atrás. O melhor jogo para o qual Front Line Assembly contribuiu foi AirMech. O último trabalho de Front Line Assembly é AirMech Arena que foi lançado 10 anos atrás.