Geoff Keighley - é um videogame compositor, artista e produtor. Geoff Keighley começou sua carreira em 2013 e trabalhou para empresas como Pugstorm, Sold Out, Fireshine Games, Bokeh Game Studio, Bokeh Game Studio lnc., Draw Distance, Compulsion Games, Gearbox Publishing, Microsoft Studios, Electronic Arts e Insomniac Games. O primeiro jogo de Geoff Keighley foi Fuse que foi lançado 11 anos atrás. O melhor jogo para o qual Geoff Keighley contribuiu foi Core Keeper. O último trabalho de Geoff Keighley é Slitterhead que foi lançado 2 semanas atrás.