Hajime Nakatani - é um videogame produtor. Hajime Nakatani começou sua carreira em 1994 e trabalhou para empresas como NAMCO, SCEE, Sony Interactive Entertainment, BANDAI NAMCO Entertainment Europe, Namco, Namco Hometek e BANDAI NAMCO Entertainment America. O primeiro jogo de Hajime Nakatani foi Tekken (1994) que foi lançado 29 anos atrás. O melhor jogo para o qual Hajime Nakatani contribuiu foi Tekken (1994). O último trabalho de Hajime Nakatani é Tekken Arena que foi lançado 9 anos atrás.