High Frequency Bandwidth - é um videogame compositor. High Frequency Bandwidth começou sua carreira em 2009 e trabalhou para empresas como Sony Interactive Entertainment e Double Eleven. O primeiro jogo de High Frequency Bandwidth foi PixelJunk Shooter que foi lançado 15 anos atrás. O melhor jogo para o qual High Frequency Bandwidth contribuiu foi PixelJunk Shooter. O último trabalho de High Frequency Bandwidth é PixelJunk Shooter que foi lançado 15 anos atrás.