Koichi Nakamura - é um videogame desenhista. Koichi Nakamura começou sua carreira em 1986 e trabalhou para empresas como Tose, Chunsoft, Heartbeat, Square Enix, Enix, Level 5, Armor Project, ArtePiazza, Bird Studio, '''Game design:''', '''Main series programming:''', Nintendo, Euro PAL e Spike Chunsoft. O primeiro jogo de Koichi Nakamura foi Dragon Quest (1986) que foi lançado 38 anos atrás. O melhor jogo para o qual Koichi Nakamura contribuiu foi Dragon Quest III (1988). O último trabalho de Koichi Nakamura é 428: Shibuya Scramble que foi lançado 6 anos atrás.