Nathan Wolff - é um videogame desenhista. Nathan Wolff começou sua carreira em 2002 e trabalhou para empresas como Ubisoft, Ubisoft Montreal, Gameloft, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Ubisoft Entertainment e Aspyr. O primeiro jogo de Nathan Wolff foi Tom Clancy's Splinter Cell que foi lançado 22 anos atrás. O melhor jogo para o qual Nathan Wolff contribuiu foi Tom Clancy's Splinter Cell. O último trabalho de Nathan Wolff é Tom Clancy's Splinter Cell que foi lançado 22 anos atrás.