Sascha Dikiciyan - é um videogame compositor. Sascha Dikiciyan começou sua carreira em 1996 e trabalhou para empresas como Small Impact Games, Team17 Digital, id Software, Logicware, Hyperion Entertainment, Soundelux, HammerHead, Activision Blizzard, Activison, Bethesda Softworks, Activision Value Publishing, Empire Interactive, Tec Toy, Digital Extremes, Epic MegaGames, GT Interactive Software, Black Ops Entertainment, Electronic Arts, MGM Interactive, Midway Games, Lobotomy Software, Lion Entertainment, Tectoy, clickBOOM Entertainment, SEGA, GT Interactive, Midway Home Entertainment, Midway, MacSoft, MacSoft Games, PXL Computers e GT Interactive Software Europe. O primeiro jogo de Sascha Dikiciyan foi Quake que foi lançado 28 anos atrás. O melhor jogo para o qual Sascha Dikiciyan contribuiu foi Quake II. O último trabalho de Sascha Dikiciyan é Marauders que foi lançado 2 anos atrás.