Stephan Martinière - é um videogame artista. Stephan Martinière começou sua carreira em 2016 e trabalhou para empresas como Cyan Worlds. O primeiro jogo de Stephan Martinière foi Obduction que foi lançado 8 anos atrás. O melhor jogo para o qual Stephan Martinière contribuiu foi Obduction. O último trabalho de Stephan Martinière é Obduction que foi lançado 8 anos atrás.