Tim Lorenzen - é um videogame programador. Tim Lorenzen começou sua carreira em 1998 e trabalhou para empresas como DreamWorks Interactive, The Neverhood e Electronic Arts. O primeiro jogo de Tim Lorenzen foi Skullmonkeys que foi lançado 26 anos atrás. O melhor jogo para o qual Tim Lorenzen contribuiu foi Skullmonkeys. O último trabalho de Tim Lorenzen é Skullmonkeys que foi lançado 26 anos atrás.