No último dia do Campeonato Mundial de Halo, a 343 Industries compartilhou detalhes sobre o futuro da equipe e da série Halo.

A 343i foi rebatizada como Halo Studios, marcando o que os desenvolvedores chamam de um "novo capítulo" na história da franquia. A equipe pretende repensar sua abordagem para desenvolver jogos de Halo. Atualmente, o estúdio está trabalhando em vários projetos de Halo, todos os quais estão sendo desenvolvidos usando a Unreal Engine 5 em vez do seu motor proprietário, o Slipspace Engine.

Os desenvolvedores afirmam que essa transição permitirá que eles se concentrem mais nos jogos, simplifiquem o processo de contratação e acelerem o desenvolvimento e o suporte com novos conteúdos.

Nos últimos dois anos, a Halo Studios tem explorado a Unreal Engine por meio de uma iniciativa interna chamada Project Foundry. Embora esse não seja o título de trabalho para um novo jogo, também não é apenas uma demonstração técnica. A equipe queria entender desde cedo o que precisava incorporar no próximo jogo de Halo.

Os desenvolvedores planejam que todas as percepções e avanços do Project Foundry acabem sendo incorporados a jogos completos.

A Halo Studios também mencionou que o próximo jogo de Halo não será lançado em breve e que os fãs não devem esperar atualizações frequentes. O foco está no desenvolvimento, em vez de compartilhar metas futuras neste momento. No entanto, o estúdio garantiu que o suporte para Halo Infinite está em andamento e que abriram várias novas vagas de emprego.

Imagem principal: steampowered.com