Sem a comunidade de modding, a indústria dos games seria completamente diferente. O gênero MOBA nasceu de mods de RTS (StarCraft e Warcraft III), os auto chess surgiram diretamente dos MOBAs (Dota 2), e o Battle Royale explodiu graças a um mod de ARMA 2. Por isso, o mais recente anúncio da Valve é empolgante para qualquer fã de mods.
A empresa atualizou o Source SDK, adicionando o código completo de Team Fortress 2 ao kit de desenvolvimento. Isso significa que os modders agora podem usar o trabalho da Valve como base para criar novos jogos. Sim, de acordo com a licença, esses jogos e todo o conteúdo devem permanecer gratuitos, mas a história já mostrou que ideias populares podem se transformar em algo comercialmente viável com o tempo.
Além disso, a Valve lançou uma grande atualização para todos os jogos multiplayer rodando na Source Engine. Entre as melhorias estão suporte para executáveis de 64 bits, interface e HUD escaláveis, correções para problemas de previsão no cliente, entre outros aprimoramentos.
É um dia importante para os modders, e só podemos torcer para que, no futuro, isso leve ao nascimento de algo inovador e revolucionário.
Imagem principal: steampowered.com
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