Dataminers descobriram uma quantidade substancial de código do shooter da Battlestate Games dentro do projeto do estúdio Morefun, e surpreendentemente, parte dele contém até comentários escritos em russo. Apesar de usar engines diferentes, Arena Breakout: Infinite emprega os mesmos nomes de chefes, modelos de comportamento de inimigos e padrões de movimento, junto com linhas de código contendo comentários em russo.
Nikita Buyanov, o criador de Escape from Tarkov, abordou o roubo do código do jogo pelos desenvolvedores de Arena Breakout: Infinite.
Segundo o criador do aclamado jogo, as últimas semanas foram desafiadoras e houve tentativas de abafar o caso. Porém, agora que tudo veio à tona, cabe aos jogadores decidirem se querem ou não apoiar desenvolvedores que usam descaradamente o código de outra pessoa.
A reação de Nikita Buyanov é bem compreensível e justificada. Ele enfatiza que a decisão de apoiar ou não desenvolvedores que não têm problemas em usar o código alheio fica a cargo da comunidade de jogadores. Essa postura demanda responsabilização não apenas dos criadores de jogos, mas também dos próprios jogadores.
A situação levanta questões importantes sobre respeitar o trabalho de outros desenvolvedores e manter a transparência na indústria de jogos. Talvez esse incidente desperte uma discussão mais ampla sobre a necessidade de proteger os direitos de propriedade intelectual e estabelecer diretrizes claras sobre o uso de códigos alheios no desenvolvimento de jogos.
Imagem principal: Ensigame
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