Os tempos estão mudando. Há alguns anos, desenvolvedores independentes podiam contar com acordos exclusivos com plataformas como Epic Games Store ou Xbox Game Pass, e esse dinheiro traria a sustentabilidade necessária durante o processo de desenvolvimento.
No entanto, agora não é mais assim, pois a quantidade de dinheiro investida em tais projetos pequenos diminuiu. Em uma entrevista, Casey Yano, o co-fundador do estúdio Mega Crit, e Chris Borassa, diretor do jogo Darkest Dungeon, compartilharam seus sentimentos sobre o estado atual da indústria de jogos.
Red Hook Studios, que desenvolveu Darkest Dungeon, anunciou que sua sequência será exclusiva da Epic Games Store. Parece que eles conseguiram isso no momento certo, e isso realmente ajudaria a alocar recursos.
Embora possa ter sido um ótimo modelo de negócios para pequenas empresas, agora elas precisariam pensar em fontes extras de renda.
Imagem principal: alphacoders
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