Você sabe por que a Valve gosta de atualizar seus jogos às quintas-feiras? Porque a carga nos servidores do Steam é a mais baixa. A atualização de quase 1 GB traz não apenas o matchmaking ranqueado para Deadlock, mas também muitas mudanças no equilíbrio do jogo.
Em um changelog enorme (é realmente muito longo!), vinte e um dos vinte e dois heróis foram ajustados de alguma forma. Alguns tiveram mudanças menores, outros tiveram mudanças drásticas e apenas Kelvin ficou intocado.
Não nos concentraremos nas mudanças dos heróis, pois é uma lista muito longa que é quase impossível de analisar apenas lendo. Em vez disso, destacaremos a seção geral do changelog que pode ser muito útil saber:
- Pausar não é permitido nos primeiros três minutos do jogo. Essa mudança vem de Dota 2, onde as pessoas costumavam ficar ausentes após a aceitação da partida.
- As builds em Deadlock agora têm um ID único que ajudará você a compartilhar boas builds com mais facilidade.
- Foi adicionada uma Cast Rápida nas habilidades. Ao contrário da Cast Instantânea, as habilidades funcionarão ao pressionar o botão para cima. Enquanto o botão estiver indo para baixo, você poderá ver o alcance/radios/outros dados úteis relacionados à habilidade.
- Os Guardiões foram reformulados para ter 70% de resistência no início do jogo, que diminui a cada minuto até 10:00.
- O Urn revela o corredor no minimapa.
- Novos teletransportes foram adicionados nos túneis subterrâneos, enquanto os antigos mudaram ligeiramente de posição.
- Muitas atualizações de áudio e correções de bugs.
Você pode ler o changelog completo no fórum de Deadlock..
Imagem principal: x.com
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