O gênero MOBA não está em sua melhor fase. Dois dos jogos mais populares, Dota 2 e League of Legends, enfrentam dificuldades. O jogo da Valve está se tornando um produto de nicho na Europa Oriental, enquanto a Riot Games parece incapaz de trazer um novo fôlego para um projeto que dá sinais de envelhecimento.

Nesse cenário, a Garena anunciou a volta de Heroes of Newerth, um antigo rival desses títulos no início dos anos 2010, que mais tarde foi encerrado. O jogo está sendo desenvolvido em uma nova engine, e o trailer parece promissor.

Seria um momento para comemorar, mas há algumas preocupações. Primeiro, trata-se de um relançamento de um jogo live-service com mais de uma década de idade. Os MOBAs saíram de moda, e muitos jogadores já migraram para novas tendências e plataformas.

Segundo, a maneira como a Garena gerencia seus projetos e o cenário competitivo sempre gerou dúvidas. A empresa afirma que sempre acreditou no potencial de Heroes of Newerth, então por que o jogo foi fechado em primeiro lugar?

Terceiro, o jogo será lançado na plataforma iGames, que é parcialmente financiada por crowdfunding. Isso levanta outra questão: onde está a Steam? Atrair um grande público hoje sem a plataforma da Valve é um desafio.

Heroes of Newerth está de volta mas é cedo para comemorarImagem: igames.com

Tudo isso faz Heroes of Newerth parecer um projeto de nicho que pode crescer de forma orgânica, mas com sérias incertezas. Pelo menos há um prazo: o lançamento está previsto para acontecer dentro de um ano.

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