Na Temporada de Sangue de Diablo 4, um número significativo de atualizações de jogabilidade e correções de bugs foram introduzidos, tentando resolver problemas. No entanto, mesmo com menos de um mês para o fim da segunda temporada, os fãs ainda estão reclamando de como os lags afetam significativamente a jogabilidade, mesmo no modo de um jogador.

Jogadores relataram a perda de vários personagens devido a lags graves, e alguns até afirmaram que certos desafios finais eram quase impossíveis de jogar.

Um jogador de Diablo 4 recentemente discorreu no Reddit sobre problemas contínuos de atraso no jogo. Na postagem, o usuário questionou a necessidade de uma estrutura apenas online e se perguntou por que jogadores solo não podem explorar o Santuário em modo offline.

Os respondentes apontaram que Diablo 4 é destinado a ser jogado como um jogo multiplayer. Outros usuários notaram que a interação em grupo era obrigatória.

A maioria dos jogadores explicou que jogar com personagens hardcore se tornou doloroso devido aos crescentes problemas de lag e afirmaram que tentaram todas as soluções técnicas para eliminar o problema. No entanto, a maioria dos usuários observou que a Blizzard é conhecida por ter problemas graves de lag durante feriados. A situação é ainda agravada por um novo grupo de jogadores que começou a jogar após a venda de Diablo 4 no Steam.

Imagem por ensigame