Na última entrevista, Josef Fares, líder da Hazelight Studios, expôs detalhes cruciais sobre o aguardado Split Fiction . Reafirmando declarações anteriores, Fares destacou que a Hazelight permanece firme em evitar modelos de jogos como serviço e microtransações. A empresa também não tem planos de abrir capital ou ser adquirida por uma grande corporação.
"Não abriremos capital. Não teremos microtransações. Nosso objetivo é simplesmente criar ótimas experiências de jogo."
Em conversa com MinnMax, Fares anunciou que a narrativa principal de Split Fiction dura aproximadamente 12-14 horas, equivalente ao tempo de jogo de It Takes Two . Contando com missões opcionais e outros conteúdos extras, o tempo total pode chegar a 16-17 horas.
Apesar de especializar-se em jogos cooperativos, Fares admitiu a possibilidade de considerar futuros projetos exclusivamente para um jogador. Ele ressaltou que o orçamento de Split Fiction é o dobro do de It Takes Two , mas mesmo assim, a Hazelight optou por não lançar DLC, garantindo que todos os elementos estejam disponíveis desde o início. Split Fiction será lançado globalmente em 6 de março para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Imagem principal: opencritic.com
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