Após Stellar Blade ter se juntado às bibliotecas de jogadores ao redor do mundo, NieR: Automata oltou aos holofotes. Hyung-Tae Kim, diretor de Stellar Blade, contou a todos que NieR: Automata foi sua inspiração. Kim ficou fascinado por muitos componentes e nuances.
Curiosamente, Yoko Taro, o principal responsável por NieR: Automata, retribuiu o favor, admitindo que Stellar Blade superou seu jogo. Ele mencionou gráficos de próxima geração e elogiou o design tanto dos personagens principais quanto dos secundários.
No entanto, temos mais uma revelação de Yoko Taro. Ele também credita o lendário anime Neon Genesis Evangelion como a principal fonte de inspiração. Esta obra icônica de Hideaki Anno é, sem dúvida, o título mais influente na história do anime, e seu impacto é impossível de descrever em poucas frases.
Além disso, Yoko Taro chama a história de seu jogo de recontagem de Eva. As ideias tendem a se repetir de tempos em tempos. Cada geração deve ter sua história, especialmente com robôs legais e vitórias sobre a depressão.
Imagem principal: areajugones.sport.es
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