A Neople, uma subsidiária da gigante sul-coreana Nexon, está se preparando para lançar seu aguardado RPG slasher hardcore, The First Berserker: Khazan, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O jogo chegará em 27 de março, mas, enquanto isso, os desenvolvedores divulgaram um trailer de oito minutos focado no sistema de combate do jogo.
O vídeo destaca três princípios fundamentais do combate: ataque, esquiva e defesa. Enquanto a defesa consome muito mais energia do que a esquiva, bloqueios perfeitamente cronometrados não apenas reduzem o consumo de energia, mas também minimizam os efeitos de atordoamento. A esquiva, por outro lado, usa ainda menos energia, mas exige conhecimento das mecânicas e reflexos rápidos para maximizar os momentos de invulnerabilidade. Como na maioria dos jogos soulslike, o sucesso em The First Berserker: Khazan depende de como os jogadores administram sua energia durante as batalhas.
Se a energia acabar, Khazan entra em um estado de exaustão, tornando-o completamente vulnerável aos ataques inimigos. Essa mecânica também pode ser usada contra inimigos com barras de energia—os jogadores podem forçá-los à exaustão antes de atacar. Para inimigos sem barra de energia, sua resistência pode ser enfraquecida através de ataques persistentes. Esses confrontos exigem paciência, posicionamento preciso e escolha cuidadosa do momento para atacar, mas são equilibrados pelo fato de que a energia dos monstros não se regenera ao longo do tempo.
Imagem principal: youtube.com
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