Até o momento da redação desta notícia, passaram um pouco mais de dois meses desde o lançamento de Diablo 4, e o interesse dos jogadores por este projeto tem diminuído constantemente. Uma primeira temporada mal-sucedida e a incapacidade dos desenvolvedores de atender aos simples desejos dos usuários impactaram diretamente a comunidade. Infelizmente, uma queda de 90% no interesse não é o limite. Se as coisas permanecerem as mesmas, o jogo deixará de atrair novos jogadores e perderá os atuais.
Quando Diablo 4 foi lançado inicialmente, havia cerca de um milhão de espectadores em transmissões ao vivo. Hoje, existem aproximadamente 12 mil, uma queda drástica que é inaceitável para um jogo online de alto orçamento.
Imagem: Twitch
As consultas de busca também despencaram. Atualmente, o interesse no projeto nos principais mecanismos de busca caiu 87%. Comentários e pontuações de classificação também não trazem alegria alguma.
O impacto online foi ainda mais agravado pela proibição em massa de jogadores que exploraram transferências de personagens. Esse bug permitia que os usuários movessem personagens do Reino Eterno para o Reino Sazonal. Embora o bug tenha sido corrigido, os jogadores pagaram com suas contas por sua autoconfiança.
Imagem: Reddit
Os desenvolvedores poderiam ter interpretado isso como trapaça, pois era necessário desativar a internet para mover o personagem. Os usuários começaram a deixar reclamações e expressar indignação. Alguns deles estavam indiferentes, já que Diablo 4 já estava cansativo para eles.
É impossível determinar com precisão o número atual de usuários jogando Diablo 4, mas a queda de interesse fala volumes. Críticos insatisfeitos com a jogabilidade pararam de dedicar tempo ao jogo. Alguns usuários admitem abertamente que se cansaram do projeto e que ele precisa de mais variedade. No entanto, muitos têm esperança de que a segunda temporada será melhor do que a primeira.
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Imagem de Cabeçalho: YouTube
Irina "Zemlia" Sukhanova
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