O designer de jogos Todd Howard, em uma entrevista ao The Washington Post, discutiu os desafios da empresa, incluindo como a pandemia de COVID-19 afetou o desenvolvimento do jogo.
Os desenvolvedores trabalharam não apenas no jogo em si, mas também nas novas tecnologias por trás dele. Todd Howard lembrou que o jogo estava inicialmente programado para ser lançado em novembro de 2022. O estúdio acreditava que tinha tempo suficiente.
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Mas o que aconteceu com as "centenas de ideias" que o estúdio tinha para Starfield e que não entraram no jogo? Howard mencionou que consideraram implementar a Washington pós-apocalíptica de Fallout 3.
Planejamos isso, mas essas ideias não foram executadas. Sabíamos que íamos reescrever partes do motor do jogo, então começamos a desenvolver tecnologia de planetas e objetos espaciais em nosso motor e renderizador anteriores.
Sobre o futuro, DLCs já estão sendo desenvolvidos para Starfield. Detalhes sobre seu lançamento ainda não estão disponíveis, mas Howard confirmou que o suporte total a mods chegará no próximo ano.
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Starfield foi oficialmente lançado em 6 de setembro, mas os jogadores puderam jogar o game a partir de 1 de setembro comprando uma edição especial. Não se passou muito tempo e a classificação do jogo caiu de 88% para 77%, devido a problemas de otimização. Até mesmo os proprietários de uma placa gráfica RTX 4070 reclamaram do jogo.
No entanto, apesar disso, Starfield permanece o jogo mais vendido no Steam pela segunda semana consecutiva. Baldur's Gate 3 está em segundo lugar entre os títulos pagos e RDR 2 está em terceiro.
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Irina "Zemlia" Sukhanova
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