Baldur's Gate 3 foi um jogo realmente gigantesco. Há tanto conteúdo nele que as jogadas repetidas não serão nada parecidas com as anteriores. Considerando tudo isso, é difícil acreditar que uma grande quantidade de conteúdo foi cortada do Baldur's Gate 3. Em alguns momentos, os desenvolvedores tiveram de abandonar algo. Essas edições claramente contribuíram para o sucesso do lançamento.

Um fã dedicado do estúdio Vasgorath coletou informações sobre o conteúdo cortado, com a ajuda de confirmações do desenvolvedor e dataminers. A lista acabou sendo impressionante. Várias mecânicas e locais explorados foram cortados do Baldur's Gate 3. Ao mesmo tempo, alguns conteúdos foram removidos algumas semanas antes do lançamento.

A maior parte cortada do jogo foi o local The Upper City. Era uma área enorme para explorar, mas foi removida do jogo uma semana antes do lançamento. Isso foi relatado pelo cofundador da Larian, Sven Vinke. Os mineradores de dados também descobriram que The Upper City teria sido crucial para a conclusão do enredo de Karlach.

Pelas narrações e linhas de diálogo encontradas, parece que muitos personagens deveriam ter tido um impacto maior na história. Isso inclui Mintara. Seus companheiros poderiam falar muito mais sobre Mintara. Considera-se até mesmo que ela deveria ter engravidado. A possibilidade de um relacionamento romântico com ela também foi cortada, assim como muitos diálogos relacionados a romance.

Com base nessas informações, só podemos imaginar que o estágio final do desenvolvimento de Baldur's Gate 3 foi pesado. Milhares de linhas de diálogos de companheiros foram removidas do terceiro ato. O jogo deveria incluir "cenas completas de epílogo", o que totalizaria 17.000 finais diferentes. Se esse conteúdo tivesse sido incluído no jogo, o problema do final cortado poderia ter sido resolvido. Todo o conteúdo cortado poderia aparecer no próximo DLC.

A lista completa de alterações pode ser encontrada no link.

Não se pode culpar a Larian Studios pelo conteúdo cortado. Baldur's Gate 3 acabou se tornando um ótimo jogo sem ele. As estatísticas do Steam falam muito bem sobre isso. Há vários dias, Baldur's Gate 3 lidera a lista dos projetos mais lucrativos. Apenas Starfield, que será lançado em 1º de setembro (6 de setembro para a edição Standard), pode competir com ele.

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