A Xbox quer se tornar a principal plataforma de jogos, mas para isso, precisa do apoio do Japão. Este país é um dos maiores mercados de jogos em termos de consumidores e número de desenvolvedores experientes. Phil Spencer ainda está tentando se aproximar da indústria japonesa.

Em uma entrevista ao Game Watch perguntaram a Spencer se devemos esperar novos títulos AAA japoneses da Xbox. Por exemplo, como Lost Odyssey ou Blue Dragon. Destacamos vários pontos da resposta de Spencer:

  1. Sim, o público pode esperar algo semelhante.
  2. Microsoft Game Studios está atualmente trabalhando com desenvolvedores japoneses, mas não pode anunciar nada específico ainda.
  3. A Microsoft planeja publicar jogos não apenas de equipes internas japonesas, mas também de externas.

A Microsoft tem tentado se estabelecer no país desde o Xbox original. Por exemplo, exclusivos japoneses como Dead or Alive 3 ou Phantom Dust apareceram no console. No entanto, a família Xbox não conseguiu ganhar uma posição sólida. De acordo com a Famitsu, as vendas atuais do Xbox Series no Japão estão quase 10 vezes atrás do PlayStation 5 e 60 vezes atrás do Nintendo Switch.

O mais recente exclusivo japonês da Xbox é Hi-Fi Rush da Tango Gameworks, que não reivindica o status de título AAA. Atualmente, a Microsoft está trabalhando em um projeto sem nome com Hideo Kojima.

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