Hopetown , um RPG não linear desenvolvido pela Longdue Games, oferece uma nova abordagem para jogos baseados em narrativa. Fundado por ex-funcionários da ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, o estúdio lançou sua primeira prévia das mecânicas do jogo, posicionando-o como uma sucessora espiritual de Disco Elysium. 

HopetownImage: x.com

A trama do jogo gira em torno de um jornalista que se encontra em uma cidade mineradora após uma noite de bebedeira. Lutando contra uma ressaca intensa, os jogadores devem juntar as peças do que aconteceu e navegar por um conflito local crescente, escolhendo entre acalmar as tensões ou incendiar ainda mais a situação.

Imagens revelam uma experiência rica em diálogos, onde as escolhas dos jogadores impactam significativamente a história. Vários arquétipos estão disponíveis, cada um oferecendo linhas e abordagens únicas para conversas. Por exemplo, ao falar com uma senhora idosa alimentando pombos, os jogadores podem adotar diferentes tons, alterando o resultado da interação.

Os desenvolvedores estão preparando o lançamento de uma campanha no Kickstarter para financiar o projeto, com uma página já ativa na plataforma. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido confirmada, a expectativa está crescendo entre os fãs de RPGs focados em narrativa.

Curiosamente, Hopetown não está sozinha em se inspirar em Disco Elysium . Duas outras empresas, Dark Math Games e Summer Eternal, também entraram em cena, trabalhando em seus próprios RPGs psicológicos.

Imagem principal: x.com