A página do prólogo do Project Borealis foi aberta no Steam no início de novembro, apresentando várias capturas de tela do teaser lançado em setembro.

A continuação feita por fãs de Half-Life 2: Episode Two está sendo desenvolvida pela equipe da Icebreaker Industries. O desenvolvimento começou em 2017, com base na sinopse do terceiro episódio cancelado. O projeto está sendo construído no Unreal Engine 5. De acordo com os desenvolvedores, eles têm como objetivo recriar fielmente a física e as mecânicas de jogo do original, misturando-as com gráficos modernos e elementos técnicos aprimorados.

A ação em Project Borealis: Prologue acontecerá em uma versão nevada de Ravenholm, repleta de “inimigos reimaginados e segredos completamente novos.” Os jogadores voltarão a vestir o traje HEV para desvendar os mistérios da cidade.

O Steam já possui requisitos de sistema preliminares listados, mas isso provavelmente mudará. A data de lançamento é desconhecida e não há informações sobre o estágio de produção da versão completa. Com tão poucos dados disponíveis, tudo pode mudar rapidamente, especialmente porque o trabalho está sendo feito no UE5, que requer hardware de alto desempenho.

Imagem principal: steampowered.com