A publicação MP1st compartilhou detalhes sobre o remake não anunciado de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Esses detalhes são particularmente interessantes porque, segundo informações, vêm do portfólio de um desenvolvedor não identificado (mantido anônimo por questões de confidencialidade), e não de fontes internas. O projeto está sendo desenvolvido pelo Virtuos Studio na Unreal Engine 5 e contará com várias mudanças importantes.

  • De acordo com o portfólio de um ex-funcionário da Virtuos, Oblivion será completamente reimaginado. Isso inclui reformulações em mecânicas como estamina, furtividade, bloqueio de ataques, arco e flecha, reações a danos e a interface do usuário.
  • As mecânicas de bloqueio reformuladas, por exemplo, se inspiram nos jogos Soulslike, pois as mecânicas de bloqueio originais são consideradas sem graça e decepcionantes.
  • Além disso, o sistema de cálculo de danos foi refeito, e haverá reações visíveis ao ser atingido. A estamina provavelmente será mais amigável ao jogador. A interface do usuário e o arco e flecha também serão atualizados de acordo com as tendências atuais.

A MP1st especula, com base nas informações obtidas, que inicialmente o plano era apenas remasterizar o jogo (como sugerido por documentos vazados da Microsoft), mas eventualmente isso evoluiu para um remake completo.

A publicação também entrou em contato com suas fontes, que confirmaram que o remake de Oblivion não será mostrado durante o próximo Developer_Direct. No entanto, talvez não precisemos esperar muito, pois há rumores sobre o possível lançamento ainda este ano.

Imagem principal: alphacoders.com