Trechos de uma antiga versão de Clair Obscur: Expedition 33 vieram à tona na internet, revelando o visual e a jogabilidade do jogo quando ainda atendia por outro nome: We Lost. O vídeo mostra cenários primitivos e uma mecânica de combate ainda em estágio de protótipo, com um sistema que lembra jogos como Honkai Star Rail.

Apesar da simplicidade dos gráficos e dos modelos, o estilo artístico do projeto já começava a tomar forma, com elementos visuais distintos. A estrutura da batalha na pré-alpha também indicava uma abordagem tática, que posteriormente seria refinada até se tornar o que vemos hoje em Expedition 33.

O material foi publicado originalmente há cinco anos por Guillaume Bouchet, diretor do jogo. Na época, ele usou o vídeo para recrutar atores interessados em participar de uma "ambiciosa produção AA". O pedido incluía dois atores e três atrizes. Bouchet afirmou ter recebido diversas inscrições, embora os nomes dos que chegaram à versão final do jogo ainda não sejam conhecidos.

Esse registro raro oferece uma perspectiva fascinante sobre o processo de desenvolvimento e evolução criativa de um jogo que hoje desperta grande interesse na comunidade gamer.

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