As grandes corporações de games continuam ajustando suas estratégias de negócios, aparentemente lidando com expectativas infladas e erros de cálculo. Desta vez, as notícias vêm da Electronic Arts.
A EA reduziu suas previsões de receita para o terceiro trimestre do ano fiscal de 2025, revisando o objetivo para baixo entre US$ 180–230 milhões. De acordo com os números atualizados, a empresa espera agora arrecadar US$ 2,22 bilhões no trimestre.
A razão para a queda, segundo a EA, está no desempenho abaixo do esperado de dois jogos lançados no final do ano. A principal responsabilidade recai sobre o EA Sports FC 25, que recebeu críticas mistas e não conseguiu atrair um público significativo. Já Dragon Age: The Veilguard, lançado em outubro, registrou cerca de 1,5 milhão de jogadores durante o trimestre—aproximadamente 50% abaixo do previsto.
Apesar desses contratempos, a EA demonstrou confiança em sua estratégia de longo prazo. Pelo menos por enquanto, os executivos da empresa não estão entrando em pânico, diferente da Sony após o fracasso retumbante de Concord. A EA espera retomar o crescimento no ano fiscal de 2026, conforme seus projetos planejados forem sendo implementados.
Imagem principal: steampowered.com
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