O fundador da Digital Foundry, Richard Leadbetter, compartilhou suas opiniões sobre o desempenho potencial do PS5 Pro. Leadbetter não acredita que GTA VI será capaz de rodar a 60 fps no PS5 Pro, citando a falta de poder de processamento do console como razão para a carga pesada.
Ele observou que os jogos da franquia Grand Theft Auto sempre foram conhecidos por suas simulações de mundo complexo, o que exige muitos recursos do processador. Por isso, títulos anteriores da franquia geralmente visaram 30 fps ou menos nos consoles.
Como o PS5 Pro usa o mesmo processador do PS5, Leadbetter acredita que os desenvolvedores terão dificuldade em atingir 60 fps no GTA VI na versão Pro se o modelo base estiver visando 30 fps. Embora a Sony tenha atualizado a GPU no PS5 Pro, alcançar uma taxa de quadros mais alta de forma estável exige recursos do processador. "Isso não é um problema da GPU, é um problema do CPU", concluiu Leadbetter.
Ele também mencionou que a Rockstar Games poderia ter inicialmente como alvo os 60 fps no PS5 base para GTA VI, o que invalidaria sua previsão para o modelo Pro. No entanto, atualmente não há evidências de que o jogo rodará a 60 fps no PS5.
Imagem principal: youtube.com
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