Configuration système requise pour Card City Nights
Minimum sous Windows : Windows XP · 2 GHz · Shader Model 2 · 1 GB RAM
| Composant | Minimale |
|---|---|
| Système d'exploitation | Windows XP |
| Processeur | 2 GHz |
| Carte graphique | Shader Model 2 |
| Mémoire | 1 GB RAM |
| Composant | Minimale |
|---|---|
| Système d'exploitation | OSX 10.6 |
| Processeur | 2 GHz |
| Carte graphique | Shader Model 2 |
| Mémoire | 1 GB RAM |
| Composant | Minimale |
|---|---|
| Système d'exploitation | Debian 6.0 based distros |
| Processeur | 2 GHz |
| Carte graphique | Shader Model 2 |
| Mémoire | 1 GB RAM |
Ce sont les exigences que l'éditeur publie sur Steam.
Card City Nights : questions
Quelle est la configuration minimale de Card City Nights sous Windows ?
Système d'exploitation : Windows XP; Processeur : 2 GHz; Carte graphique : Shader Model 2; Mémoire : 1 GB RAMD’après le tableau Windows ci-dessus
Quelle est la configuration minimale de Card City Nights sous macOS ?
Système d'exploitation : OSX 10.6; Processeur : 2 GHz; Carte graphique : Shader Model 2; Mémoire : 1 GB RAMD’après le tableau macOS ci-dessus
Quelle est la configuration minimale de Card City Nights sous Linux ?
Système d'exploitation : Debian 6.0 based distros; Processeur : 2 GHz; Carte graphique : Shader Model 2; Mémoire : 1 GB RAMD’après le tableau Linux ci-dessus
Existe-t-il une configuration requise de Card City Nights pour macOS ?
Oui : la source indique une configuration pour macOS, reprise dans le tableau macOS ci-dessus.D’après les plateformes décrites par la source
Existe-t-il une configuration requise de Card City Nights pour Linux ?
Oui : la source indique une configuration pour Linux, reprise dans le tableau Linux ci-dessus.D’après les plateformes décrites par la source
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