Jonathan Blow - est un écrivain, directeur, producteur, designer et programmeur de jeux vidéo. Jonathan Blow a commencé sa carrière en 2003 et a travaillé pour des entreprises telles que Number None, Hothead Games, Microsoft Studios, NVIDIA Lightspeed Studios, Thekla, Ion Storm, Square Enix, Eidos Interactive, DotEmu, Liquid Entertainment, Karateka et D3Publisher. Le premier jeu de Jonathan Blow était Deus Ex 2: Invisible War, sorti en 20 ans il y a. Le meilleur jeu auquel Jonathan Blow a contribué était Braid Anniversary Edition. Le dernier travail de Jonathan Blow est Braid Anniversary Edition, sorti en 2 ans il y a.