Mark Dochtermann - est un programmeur de jeux vidéo. Mark Dochtermann a commencé sa carrière en 1995 et a travaillé pour des entreprises telles que Ritual Entertainment, Hyperion Entertainment, Activision Blizzard, Activison, Empire Interactive, Focus Multimedia, Raven Software, id Software, Terminal Reality, Trebuchet Entertainment, Ali101 Game Studio, 3D Realms, Apogee Software, FormGen, MacSoft, U.S. Gold, Black Isle Studios, BioWare, MumboJumbo, Interplay Productions, Virgin Interactive, SEGA, Akella, ak tronic Software & Services, MacPlay, Hed Artzy et Bethesda Softworks. Le premier jeu de Mark Dochtermann était Terminal Velocity, sorti en 29 ans il y a. Le meilleur jeu auquel Mark Dochtermann a contribué était HeXen II. Le dernier travail de Mark Dochtermann est Blood: Fresh Supply, sorti en 5 ans il y a.