Neste artigo, analisaremos todos os comandos do console no CS:GO. Tentamos não perder nenhum comando importante que pudesse ser útil para você.
Todo mundo sabe que o console no CS:GO tem um grande papel no jogo. Não conhecemos nenhum jogo em que seja necessário saber a descrição dos comandos com tanto detalhe. Talvez não seja necessário saber todos os comandos do console no CS:GO. Ao mesmo tempo, é necessário que você programe um grande número de comandos antes de iniciar o jogo. Quer dizer, você pode não programá-los, mas salvar no seu CFG e sempre utilizá-lo. Mas a maioria dos jogadores ainda superestima o console no CS:GO e concentram-se muito nos comandos e nas configurações em geral.
Comandos do console é uma boa ferramenta para organizar um jogo confortável. A menos que sejam cheats-comandos para CS:GO, como por exemplo o r drawothermodels 2. Por isso sigam essa lista completa dos comandos. Entre eles existem comandos do console realmente úteis para CS:GO, inclusive os para treinamento. Aproveitem!
Ativação do console
Para que você possa utilizar os comandos do console, é preciso que você habilite a possibilidade de abrir o console. Para fazer isso, você precisa digitar o seguinte comando nos parâmetros do jogo: console, ou achar uma função "Ativar console de desenvolvedor" nas configurações do jogo. Para abrir o console aperte a tecla apóstrofo (').
Depois disso todos os comandos do console no CS:GO serão disponíveis para você
Configurações do servidor
- mp_restartgame 1 - reinicia o servidor
bot_kick - remove todos os bots do servidor
bot_add_ct - adiciona um bot para CT
bot_add_t - adiciona um bot para T
mp_maxmoney 15000 - quantidade máxima de dinheiro que a equipe pode acumular é $ 15000
mp_startmoney 5000 - permite que você defina $ 5000 no início do jogo
mp_warmup_end - desativa o modo de aquecimento
mp_limitteams 0 - desativa o limite dos jogadores
mp_autoteambalance 0 - desabilita o balanceamento automático do número dos jogadores por times
mp_roundtime 5 - define o tempo máximo de rodada (5) em minutos
mp_maxrounds 155 - define o número máximo (155) de rodadas em uma partida
mp_timelimit 55 - define o tempo máximo do jogo (55) em minutos
mp_c4timer 55 - define o cronômetro da bomba (tempo de explosão em minutos)
mp_freezetime 0 - desativa o congelamento de movimento dos jogadores no início da rodada
mp_buytime 500 - define o tempo em segundos durante o qual você pode comprar armas no início da rodada
mp_buy_anywhere 1 - habilita a possibilidade de comprar armas em qualquer lugar do mapa
ammo_grenade_limit_total 6 - remove o limite no número de granadas
mp_warmuptime 55555555 - define o tempo de aquecimento em segundos
Comandos do servidor
- sv_cheats - jogadores podem utilizar cheats-comandos
sv_visiblemaxplayers 25 - define o número máximo de jogadores no mapa
sv_specnoclip 1 - um jogador em espectros poderá voar através de paredes e objetos
sv_specspeed 1.5 - mudança de velocidade no modo de espectro
sv_forcepreload 1 - jogadores só poderão se conectar depois que o servidor estiver totalmente carregado
Configurações do mouse no CS:GO
- sensitivity 5.5 - define a sensibilidade do mouse
- m_customaccel 0 - desativa a aceleração do mouse
m_customaccel_exponent 0 - desliga alteração do rácio de aceleração
m_customaccel_max 0 - o ponto de corte de movimentos do mouse, no qual nenhuma aceleração posterior ocorrerá. O padrão é 0 (a aceleração não é limitada)
m_customaccel_scale 0.04 - o valor-padrão de aceleração do mouse
m_forward 1 - define o parâmetro responsável pela sensibilidade do mouse ao se mover para frente e para trás. (O padrão é 1)
m_mouseaccel1 0 - define aceleração do mouse em Windows em até 2x a velocidade de movimento
m_mouseaccel2 0 - define aceleração do mouse em Windows em até 4x a velocidade de movimento
m_mousespeed 1 - o rácio de aceleração do mouse em Windows
m_pitch 0.022 - define sensibilidade do mouse ao se mover para cima e para baixo. (O padrão é 0,022)
m_rawinput 1 - conexão direta de mouse, que ignora as configurações do painel do controle do sistema operacional
m_side 0.8 - define parâmetro de deslocamento ao girar o mouse. (O padrão é 0,8)
m_yaw 0.022 - define sensibilidade do mouse ao se mover da esquerda para a direita. (O padrão é 0,022)
Cheats-comandos
- noclip - ativa o modo avião (neste modo, você pode passar as paredes e quaisquer obstáculos), além disso esse comando desliga a mesma possibilidade
- mat_wireframe 1- ativa o modo de exibição na forma de wireframes
- mat_wireframe 0 - desativa o modo de exibição na forma de wireframes
god - ativa o modo de imortalidade, quando usado novamente, desativa este modo
r_drawothermodels 2 - ativa o modo de ver através de parede
r_drawothermodels 1 - desativa o modo de ver através de parede
Dar uma arma através do comando do console
Não esqueça que esses comandos só funcionam quando os cheats estão ativados no servidor sv_cheats 1.
Rifles CT
- give weapon_m4a1 - dar M4A4 (sem silenciador)
- give weapon_m4a1_silencer - dar M4A4 (com silenciador)
- give weapon_famas - dar FAMAS
- give weapon_aug - dar AUG
- give weapon_scar20 - dar SCAR-20
- give weapon_awp - dar AWP
- give weapon_ssg08 - dar SSG-08
Rifles T
give weapon_ak47 - dar AK-47
give weapon_galilar - dar Galil AR
give weapon_sg556 - dar SG 556
give weapon_g3sg1 - dar G3SG1
give weapon_awp - dar AWP
give weapon_ssg08 - dar SSG-08
Submetralhadoras CT e T
- give weapon_mp9 - dar MP9
- give weapon_mp7 - dar MP7
- give weapon_ump45 - dar UMP-45
- give weapon_p90 - dar P90
- give weapon_bizon - dar PP-19 Bizon
- give weapon_mac10 - dar MAC-10
Pistolas CT e T
- give weapon_usp_silencer - dar USP-S
- give weapon_hkp2000 - dar P2000
- give weapon_glock - dar Glock
- give weapon_elite - dar Dual Berettas
- give weapon_p250 - dar P250
- give weapon_fiveseven - dar Five Seven
- give weapon_cz75a - dar CZ75-Auto
- give weapon_tec9 - dar Tec-9
- give weapon_revolver - dar Revolver R8
- give weapon_deagle - dar Desert Eagle
Armas pesadas (espingardas e metralhadoras pesadas) CT e T
- give weapon_nova - dar Nova
- give weapon_xm1014 - dar XM1014
- give weapon_mag7 - dar MAG-7
- give weapon_sawedoff - dar Sawed-Off
- give weapon_m249 - dar M249
- give weapon_negev - dar Negev
Equipamento
- give weapon_knife - dar uma faca
- give weapon_c4 - dar bomba C4
- give weapon_taser - dar Zeus
- give item_defuser - dar um kit de defuse
- give item_vesthelm - dar uma armadura corporal com capacete
- give item_vest - dar uma armadura corporal sem capacete
Como dar uma granada através do comando do console
- give weapon_hegrenade - dar uma granada de fragmentação (HE)
- give weapon_smokegrenade - dar uma granada de fumaça
- give weapon_flashbang - dar uma granada de luz
- give weapon_molotov - dar uma Molotov
- give weapon_incgrenade - dar uma granada incendiária
- give weapon_decoy - dar uma granada falsa
Comandos para trocar arma de mão
- cl_righthand 0 - a arma aparece na mão esquerda
- cl_righthand 1 - a arma aparece na mão direita
- viewmodel_presetpos 1 - define o modo como a arma é vista (padrão)
- viewmodel_presetpos 2 - define o modo como a arma é vista (para mais perto)
- viewmodel_presetpos 3 - define o modo como a arma é vista (para uma visualização clássica, conforme presente no Counter-Strike 1.6.)
- viewmodel_fov 55 - ângulo total do campo de visão do jogador (mínimo de 54 e máximo de 65)
- viewmodel_offset_x - define posição da arma (direita/esquerda)
- viewmodel_offset_y - define posição da arma (para baixo/para cima)
- viewmodel_offset_z - define posição da arma (para frente/para traz)
Como configurar gráfica no CS:GO?
- mat_autoexposure_max 3 - brilho máximo da tela
- mat_autoexposure_min 0.5 - brilho mínimo da tela
- mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0
- mat_debug_postprocessing_effects 0 - não mostrar algoritmos em quadrantes de tela
- mat_disable_bloom 1 - desabilita o efeito bloom
- mat_monitorgamma 2.2 - gama (1,6 é claro, 2,6 é escuro)
- mat_queue_mode 2 - força o seu processador a usar renderização multinuclear
- mat_savechanges - salva as configurações de vídeo no registro do Windows
- mat_setvideomode 1680 1050 1 - configura a resolução da tela
- muzzleflash_light 0 - desliga a luz dinâmica (refletida) de flashes
- r_cheapwaterend 0 - renderização de fundo e de agua
- r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5
- r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1
- r_drawtracers_firstperson 1
- r_dynamic 0 - brilhos de objetos
Configurações do radar
- drawradar - ativar o radar
- hideradar - desativar o radar
- cl_radar_always_centered 0 - mantém o radar centralizado
- cl_radar_scale 0.3 ou 0.4 - altera o zoom do radar
- cl_radar_icon_scale_min 0.7 - altera o tamanho dos pontos dos jogadores no radar
Configurações do ping no CS:GO
- net_channels 0 - exibir informações sobre o canal no console (as mesmas informações que o comando net_graph)
- net_graph 1 - habilita o painel de informações de conexão
- net_graphheight 40 - define a altura do painel de informações de conexão (net_graph)
- net_graphmsecs 400 - define taxa de atualização do bloco
- net_graphpos 1 - define localização do net_graph
- net_graphproportionalfont 0.5 - define tamanho do net_graph
- net_graphshowinterp 1 - adiciona a barra de interpolação à interface
- net_graphshowlatency 1 - desenha o gráfico ping
- net_graphsolid 1 - desliga a transparência do net_graph
- net_graphtext 1 - habilita texto no bloco
- net_maxroutable 1260 - fragmentação máxima (em bytes) por pacote
- net_scale 5 - tamanho do gráfico
- option_duck_method 0 - segurar/pressionar uma vez a tecla para se sentar
- option_speed_method 0 - segurar/pressionar uma vez a tecla para correr
- rate 30000 - o número de bytes que o cliente pode receber do servidor por segundo
Comandos do chat de voz no CS: GO
- voice_enable 1 - habilita o chat de voz no jogo
- voice_forcemicrecord 1 - gravação de microfone no jogo
- voice_loopback 0 - permite que você ouça sua própria voz nos fones de ouvido
- voice_modenable 1 - habilita o chat de voz no mod
- voice_recordtofile 0 - desativa gravação do microfone para o arquivo
- voice_scale 1 - define o nível de volume para todos
- volume 1.0 - define o nível de volume
- windows_speaker_config 1 - define o tipo de alto-falantes "Fones de ouvido"
Comandos HUD
- hud_scaling 0.75 - altera o tamanho do HUD
- hud_showtargetid 1 - apelido será exibido ao passar o mouse sobre o jogador
- hud_takesshots 0 - desativa a captura de tela automática no final da partida
Comandos Budget
- budget_averages_window 0 - número de quadros a serem contados ao exibir a taxa de quadros média do painel
- budget_background_alpha 0 - transparência do painel
- budget_bargraph_background alpha 128 - transparência do painel
- budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - borda de diagrama em segundos
- budget_history numsamplesvisible 0 - número de segmentos para desenhar a diagrama
- budget_history_range_ms 5 - borda de diagrama em segundos
- budget_panel_height 384 - altura do painel em pixels
- budget_panel_width 512 - largura do painel em pixels
- budget_panel_x 0 - posição X da janela da borda esquerda da tela
- budget_panel_y 50 - posição Y da janela da borda esquerda da tela
- budget_peaks_window 0 - número de quadros para contar a exibição da janela de estatísticas
- budget_show_averages 0 - desligue valor médio nas estatísticas
- budget_show_history 0 - desativa história de gráfica
- budget_show_peaks 0 - desativa exibição de picos nas estatísticas
- bugreporter_uploadasync 0 - baixar aplicativos de forma assíncrona
Comandos para se divertir
(fonte: HSTop)
Festa de galinhas
- sv_holiday_mode 1
- ent_create chicken
- ent_fire chicken addoutput "modelscale 10"
Jogando caveiras
- impulse 102
- bind "c" "impulse 102"
Pendurar uma banana na cintura
- prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl
- ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"
- ent_fire !picker setparent !activator
- ent_fire !picker setparentattachment grenade0 thirdperson
Andar de cabeça para baixo
- cl_pitchup 360
- cl_pitchdown 360
GTA 2
- fov_cs_debug 160
- thirdperson
Baixa resolução
- mat_showlowresimage 1
Soldado de estanho
- r_showenvcubemap 1
Melancias
- alias "melon" "prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl"
- bind "key" "melon
- melon
Bombas
- ent_create planted_c4_training
- ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 10
Explosões
- ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode
- ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
- ent_create env_fire; ent_fire env_fire StartFire
- ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash
Luzes
- ent_create env_spark
- ent_fire env_spark StartSpark
Molotovs
- ent_create env_fire
- ent_fire env_fire StartFire
Respingos
- ent_create env_splash
- ent_fire env_splash Splash
Homens de plástico
- ent_fire !self color "255 0 0"
- ent_fire !self color "0 255 0"
- ent_fire !self color "0 0 255"
Armas grandes
- ent_fire weapon_ak47 addoutput "modelscale 10"
- ent_fire weapon_awp addoutput "modelscale 10"
- ent_fire weapon_c4 addoutput "modelscale 10"
Desarmar bombas é para todos
- mp_anyone_can_pickup_c4 1
Homem invisível
- ent_fire !self addoutput "rendermode 6"
- ent_fire !self addoutput "rendermode 0"
- ent_fire !self addoutput "modelindex 2"
Alta gravidade
- cl_ragdoll_gravity 0
- cl_ragdoll_gravity -10000
Bots
- bot_stop 1
- bot_add
- bot_place
- bot_mimic 1
Festa
- give weapon_taser
- sv_infinite_ammo 1
- sv_party_mode 1
- god
Criar um barril em chamas
- ent_create prop_exploding_barrel
Spawnar helicóptero
- prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
- ent_fire !picker SetAnimation "helicopter_aztec"
Modo lento
- cl_phys_timescale 0.1
Saltar alto
- sv_jump_impulse 590
Outros comandos do console
- bot_dont_shoot 1 - ao ver você, os bots congelam; quando valor é 1 começam a atacar o jogador
- bot_difficulty 0/1/2/3 - define o complexidade dos bots
- bot_knives_only - bots utilizam facas
- bot_pistols_only - bots utilizam pistolas
- bot_stop - com esse comando você pode parar os bots
- bot_chatter - proíbe que os bots utilizem o radio-chat
- fog_enable 0 - faz com que a fumaça seja invisível
- mp_drop_knife_enable 1 - permite que você jogue fora a faca
- mp_teamname_1 "CQ" - permite que você altere os nomes dos equipes: (1) - Counter-Terrorists, (2) - Terrorist.
Comandos confusos
- cl_bobcycle 0.8 - define frequência da imagem do jogador balançando enquanto corre
- cl_bobup 0.5 - define turbulência da imagem do jogador enquanto corre
- cl_drawhud - habilitar o menu HUD
- cl_extrapolate 1 - previsão simples linear da posição dos objetos com base de seu histórico de comportamento anterior
- cl_extrapolate_amount 0.20 - a extrapolação é realizada apenas para perda de pacotes de até 0,20 segundos
- cl_predict 1 - previsão de movimentos do jogador no lado do cliente
- cl_phys_timescale 1.0 - define escala do tempo no lado do cliente
- cl_removedecals - limpa sangue e rastros de bala
- cl_wpn_sway_scale 1.0 - amplitude de animação do modelo de arma ao disparar
- mat_fastnobump 0 - desliga algoritmo de renderização de textura de volume rápido
- mat_frame_sync_enable - permite que a sincronização dos frames seja forçada
- mat_frame_sync_force texture 0 - forçar a sincronização dos frames para bloquear texturas gerenciadas
- mat_tonemap_algorithm 1 - algoritmo velho de renderização de mapas
- net_fakeloss 0 - simulação de perda de pacotes em porcentagem
- r_modelwireframedecal 0 - não mostrar danos ao adversário
Seleção de comandos
Opções de inicialização
Esta lista de opções de inicialização no CS:GO é usada pela maioria dos jogadores.
Comandos para treinar
Nós tentamos incluir nessa lista todos os comandos indispensáveis para treinar
- sv_infinite_ammo 1 - é um comando para obter munições infinitas
- sv_grenade_trajectory 1 - mostra a trajetória quando você joga uma granada e o local onde a granada caiu no superfície
- ammo_grenade_limit_total 111 - número máximo de granadas do jogador
- sv_showimpacts 1 - mostra os impactos das balas disparadas
- sv_showbullethits 1 - quando atingido, desenha a silhueta do adversário em um determinado ponto
- cl_disable_ragdolls 1 - remove a Ragdoll física
- dsp_slow_cpu 1 - reduz a qualidade dos sons. Não recomendamos que você utiliza esse comando
- mat_disable_bloom 1 - desativa o efeito bloom
- r_drawparticles 0 - desliga animação das armas, respingos de agua, etc.
- mp_buy_anywhere 1 - permite que você compre armas em qualquer lugar do mapa
- mp_freezetime 0 - remove o congelamento no início da partida
- mp_buytime 3600 - aumenta o tempo para você comprar armas para 60 minutos
- mp_roundtime_defuse 60 - aumenta o tempo da rodada para 60 minutos
- mp_maxmoney 55500 - aumenta quantidade máxima de dinheiro para $ 55500
- mp_startmoney 55500 - aumenta quantidade inicial de dinheiro para $ 55500
- mp_warmup_end - retira o aquecimento inicial
- mp_autoteambalance 0 - desliga o balanceamento automático das equipes
- mp_warmuptime 55555 - este comando define aquecimento infinito no mapa
- mp_timelimit 50 - tempo até a troca do mapa
O conjunto padrão de comandos para aquecimento inicial. Simplesmente copie a lista toda para console.
- sv_grenade_trajectory 1; ammo_grenade_limit_total 111; sv_showimpacts 1; mp_buy_anywhere 1; mp_freezetime 0; mp_buytime 3600; mp_roundtime_defuse 60; mp_maxmoney 55500; mp_startmoney 55500; mp_warmuptime 55555; mp_timelimit 50; bot_kick
Comandos para bots
- bot_add - adiciona um bot à equipe que tem falta de jogadores
- bot_add_ct - adiciona um bot à equipe contra-terrorista
- bot_add_t - adiciona um bot à equipe terrorista
- bot_kick - tirar todos os bots
- bot_kickBob - tirar somente um bot com o nome "Bob"
- bot_kill - caso o nome não seja indicado, mata todos os bots
- bot_zombie 1 - comando para congelar todos os bots
- bot_dont_shoot - caso o nome não seja indicado, todos os bots param de disparar
- bot_difficulty - define o nível de inteligência dos bots (0 é fácil, 1 é normal, 2 é difícil)
- bot_stop - comando para parar todos os bots, eles ficam sem fazer nada
- bot_mimic 1 - os bots passam a imitar todos os movimentos do jogador
- bot_mimic_yaw_offset 0 - os bots param de imitar todos os movimentos do jogador e voltam ao normal
- bot_crouch 1 - todos os bots se sentam
- bot_place - um bot aparece na sua frente
Comandos para configurar o radar
Na falta de informações de outros jogadores da sua equipe é necessário que você sempre observe seus movimentos no mapa. Utilize os seguintes comandos para configurar o seu radar de melhor forma possível
- cl_radar_always_centered 0 - mantém o radar centralizado
- cl_radar_scale 0.3 ou 0.4 - altera o zoom do radar
- cl_radar_icon_scale_min 0.7 - altera o tamanho dos pontos dos jogadores no radar
Configurando FPS
- net_graph 3 - faz com que FPS aparecer no jogo
- fps_max 305 - mostra a quantidade de FPS que seu jogo pode chegar por partida
- func_break_max_pieces 0 - o número de fragmentos de objetos
Comandos para você spawnar objetos
Além dos comandos citados acima, existem vários para spawnar os objetos. Nós abrangemos esses comandos no artigo "Comandos para você spawnar objetos".
Agora é hora de fazer um resumo desse artigo. Nós falamos de como habilitar o console no CS:GO. Aprendemos vários comandos do console no Counter-Strike: Global Offensive, que podem ser úteis para você em qualquer momento. Nós tentamos mostrar informações com toda clareza, e esperamos que muitos jogadores descubram algo útil nesse artigo.
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