1. ""Split A"" ou ""Split B"" - a equipe se divide em dois grupos, atacando o ponto A ou B de diferentes direções. Isso cria pressão de múltiplos lados e complica a defesa para o oponente. 2. ""Rush"" - um ataque rápido a um dos pontos, frequentemente usado no início da rodada. O objetivo é surpreender a equipe defensora e capturar rapidamente o ponto. 3. ""Fake"" - simulação de um ataque a um ponto para atrair parte das forças inimigas, depois reagrupar rapidamente e atacar outro ponto. Esta tática requer boa coordenação e engano. 4. ""Slow Play"" - jogo lento com foco no controle do mapa e na busca por vulnerabilidades na defesa do oponente. As equipes usam esse tempo para coletar informações antes de fazer um ataque decisivo.
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2. ""Rush"" - um ataque rápido a um dos pontos, frequentemente usado no início da rodada. O objetivo é surpreender a equipe defensora e capturar rapidamente o ponto.
3. ""Fake"" - simulação de um ataque a um ponto para atrair parte das forças inimigas, depois reagrupar rapidamente e atacar outro ponto. Esta tática requer boa coordenação e engano.
4. ""Slow Play"" - jogo lento com foco no controle do mapa e na busca por vulnerabilidades na defesa do oponente. As equipes usam esse tempo para coletar informações antes de fazer um ataque decisivo.