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Que mudanças ocorreram no sistema de PvP na última atualização?


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FAQ "FAQ ENSIPLAY" ENSIPLAY
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FAQ ENSIPLAY
30/07/2024, 05:16
Na última atualização de World of Warcraft, mudanças significativas foram introduzidas no sistema PvP como parte da expansão "Dragonflight". Aqui estão algumas das principais atualizações:

Equipamento PvP e Níveis de Item:
Equipamento de Honra: Agora começa no nível de item 454 e aumenta para 515 em combate PvP.
Equipamento de Conquista: Começa no nível de item 493 e aumenta para 528 em combate PvP. Este equipamento pode ser adquirido com o Quartel-mestre de Conquista, Calderax.
Equipamento do Modo Guerra: Equipamento de qualidade azul começa no nível de item 457 (aumenta para 512 em PvP), e equipamento de qualidade épica começa no nível de item 463 (aumenta para 525 em PvP)​.

Novos Sistemas PvP:
Blitz de Campos de Batalha: Uma nova fila solo/dupla para uma experiência de campo de batalha 8v8 rápida, com partidas projetadas para serem concluídas em cerca de 10-12 minutos.
Remoção dos Requisitos de Melhoria: O equipamento PvP não requer mais Honra para melhorias e usa o novo sistema de melhoria de equipamento introduzido no Patch 10.1. No entanto, essas melhorias aumentam apenas o nível de item PvE, não o nível de item PvP​.

Mudanças Específicas de Classe:
Várias classes receberam ajustes específicos em suas habilidades e talentos para equilibrar o ambiente PvP. Por exemplo, o tempo de recarga do Medalhão de Gladiador foi reduzido para 90 segundos para todas as especializações de curandeiros, em vez dos anteriores 120 segundos.
As mudanças para Ladinos e outras classes foram atualizadas para refletir novos ajustes de balanceamento no pré-patch que antecede a expansão "The War Within"​​.

Novas Recompensas e Títulos:
A última temporada de PvP inclui novos títulos, como "Gladiador Esmeralda" para Arena e "Lenda Esmeralda" para Shuffle Solo Ranqueado, além de novas montarias e recompensas cosméticas.

Essas atualizações visam proporcionar uma experiência PvP mais equilibrada e envolvente, abordando tanto as mecânicas de jogo quanto os sistemas de recompensa​.
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