Rebecca Ann Heineman - é um videogame desenhista e programador. Rebecca Ann Heineman começou sua carreira em 1981 e trabalhou para empresas como Krome Studios, inXile Entertainment, DotEmu, Delphine Software International, U.S. Gold, Bethesda Softworks, id Software, Nerve Software, Interplay Entertainment, Infinity, Logicware, INFINITY Co, STALKER, Activison, Imagineer, Atari, Electronic Arts, FormGen, Apogee Software, 3D Realms, Empire Interactive, Imagineer Co.,Ltd., Bam Entertainment, MacPlay, BAM! Entertainment, Apogee, Interplay Productions, Origin Systems, Richard Garriott, Sierra On-Line, Pony Canyon, Fujitsu, '''DOS''', '''Commodore 64''', '''FM Towns''', California Pacific Computer Company, '''Apple II''', '''MSX2''', California Pacific Computer Co., Vitesse, '''Apple IIGS''', Raven Software e Activision Blizzard. O primeiro jogo de Rebecca Ann Heineman foi Ultima I: The First Age of Darkness que foi lançado 43 anos atrás. O melhor jogo para o qual Rebecca Ann Heineman contribuiu foi Wolfenstein 3D. O último trabalho de Rebecca Ann Heineman é The Bard's Tale Trilogy que foi lançado 6 anos atrás.