Dan Spitzley - é um videogame programador. Dan Spitzley começou sua carreira em 1999 e trabalhou para empresas como Black Isle Studios, Overhaul Games, Interplay Productions, Obsidian Entertainment, Ubisoft Entertainment, Paradox Interactive e SEGA. O primeiro jogo de Dan Spitzley foi Planescape: Torment que foi lançado 24 anos atrás. O melhor jogo para o qual Dan Spitzley contribuiu foi Planescape: Torment. O último trabalho de Dan Spitzley é Tyranny que foi lançado 8 anos atrás.