Dan Spitzley - est un programmeur de jeux vidéo. Dan Spitzley a commencé sa carrière en 1999 et a travaillé pour des entreprises telles que Black Isle Studios, Overhaul Games, Interplay Productions, Obsidian Entertainment, Ubisoft Entertainment, Paradox Interactive et SEGA. Le premier jeu de Dan Spitzley était Planescape: Torment, sorti en 24 ans il y a. Le meilleur jeu auquel Dan Spitzley a contribué était Planescape: Torment. Le dernier travail de Dan Spitzley est Tyranny, sorti en 8 ans il y a.