Sam Houser - é um videogame produtor. Sam Houser começou sua carreira em 1997 e trabalhou para empresas como DMA Design, Tarantula Studios, Visual Sciences, Take Two Interactive, BMG Interactive, ASC Games, Remedy Entertainment, 1C-SoftClub, Rockstar Games, Microsoft Studios, Feral Interactive, 3D Realms, Gathering of Developers e MacSoft. O primeiro jogo de Sam Houser foi Grand Theft Auto que foi lançado 27 anos atrás. O melhor jogo para o qual Sam Houser contribuiu foi Grand Theft Auto. O último trabalho de Sam Houser é Max Payne 2: The Fall of Max Payne que foi lançado 21 anos atrás.