Sam Houser - est un producteur de jeux vidéo. Sam Houser a commencé sa carrière en 1997 et a travaillé pour des entreprises telles que DMA Design, Tarantula Studios, Visual Sciences, Take Two Interactive, BMG Interactive, ASC Games, Remedy Entertainment, 1C-SoftClub, Rockstar Games, Microsoft Studios, Feral Interactive, 3D Realms, Gathering of Developers et MacSoft. Le premier jeu de Sam Houser était Grand Theft Auto, sorti en 27 ans il y a. Le meilleur jeu auquel Sam Houser a contribué était Grand Theft Auto. Le dernier travail de Sam Houser est Max Payne 2: The Fall of Max Payne, sorti en 21 ans il y a.