A empresa Valve lançou uma grande atualização para CS2, com a qual corrigiu uma série de bugs e erros. Com a atualização de 1 de dezembro, os desenvolvedores também melhoraram as animações e fizeram várias pequenas mudanças nos mapas.

Vamos dar uma olhada na lista completa de novidades:

  • Melhoria no timing do tickrate em interação com diferentes sistemas, incluindo animações de lançamento de granadas e tiros de revólver ;
  • Adicionado efeito de fogo no "coquetel Molotov" quando o jogador o segura ;
  • Reduzido o ângulo máximo de rotação do corpo do personagem em relação à posição das pernas ;
  • Melhoradas as reações a impactos;
  • Animações de pulos agora são direcionadas ;
  • Melhorada a posição do modelo do personagem ao mirar para baixo ou para cima;
  • Melhorados os movimentos dos modelos durante a corrida.
  • Corrigidas animações ao aparecer personagens no mapa;
  • Animação de cegueira por granada de luz agora reflete melhor a duração do efeito;
  • Corrigido um erro que fazia com que o som de troca de arma fosse reproduzido ao inspecionar repetidamente facas de ataque;
  • Melhorado o desvanecimento do som de granadas quicando em superfícies ao se afastar dos personagens;
  • Reduzido o volume do sinal de término do período de arma bônus no modo "Morte Súbita" e das notificações de chat em grupo;
  • Corrigidos erros de console sobre sons de água pingando ausentes no mapa Office.
  • Aumentada a distância de audibilidade dos sons de vidro quebrando nas janelas;
  • Corrigido um erro em que, em alguns casos, os agentes do conjunto "Cavalaria" diziam frases relacionadas a reféns durante a animação de celebração;
  • Ajustados os valores de desgaste de muitos adesivos para corresponder aos parâmetros de CS:GO;
  • Corrigido o comportamento de comandos de console não padrão de acordo com as normas de CS:GO;
  • Várias mudanças e correções nos mapas Nuke, Mirage, Office, Vertigo, Anubis e Ancient.

Você pode ver a lista completa de alterações aqui.

Imagem de Cabeçalho: beta.dreamstudio.ai