O anúncio da segunda temporada competitiva em Counter-Strike 2 pegou muitos de surpresa, principalmente porque o famoso "Valve Time" atrasou tanto que, em vez dos esperados seis meses, tivemos que esperar mais de um ano. Esse atraso pode estar relacionado ao trabalho da Valve em aprimorar seu sistema anti-cheat, conhecido como VacNet 3.0. Pelo menos, essa é a teoria apresentada pelo famoso data miner Gabe Follower, especialista em jogos da Valve.
De acordo com Gabe Follower, os desenvolvedores dedicaram bastante tempo testando individualmente vários módulos do VacNet 3.0, projetados para detectar diferentes tipos de trapaças. Recentemente, a Valve ativou todos os módulos, e os trapaceiros começaram a receber banimentos de um dia. Por que tão pouco tempo, você pode perguntar? Porque um grande desafio para a Valve era evitar falsos positivos — situações em que o anti-cheat sinaliza incorretamente um jogador legítimo. Se a Valve anunciou agora a Temporada 2 do Premier, isso pode significar que eles coletaram dados suficientes e encontraram uma solução eficaz.
Teoricamente, se um jogador apresentar comportamento suspeito durante uma partida (como precisão de tiro anormal ou padrões incomuns), um bot especial entrará na partida para analisar a situação. Se confirmado, a partida deverá terminar em até cinco rodadas, e o infrator receberá um banimento.
Esperamos que a análise de Gabe Follower esteja correta e que o início da Temporada 2 do Premier traga matchmaking com significativamente menos trapaceiros.
Imagem principal: steampowered.com
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