O CS2 gerou muita expectativa antes de seu lançamento. No entanto, a versão final do shooter provou ser subóptima em algumas áreas.

Uma comparação entre a hitbox e o modelo do jogador no CS2 surgiu online. Um usuário chamado Joleksu no "X" descobriu uma incongruência entre a hitbox e o modelo do jogador em CS2.

Os testes, conduzidos usando os comandos bot_mimic e ent_hitbox, revelaram que a hitbox não corresponde significativamente ao tamanho real do personagem.

Os usuários notaram que a diferença é mais notável quando um jogador olha para baixo e segura uma faca ou bomba na mão. Além disso, desvios significativos são observados durante o movimento do personagem.

Na primavera, o blogueiro Ansimist relatou que os desenvolvedores haviam alinhado as hitboxes da cabeça dos agentes no CS2. Ele observou que a Valve aumentou os volumes de cabeça em 4-20%, fornecendo a todos os objetos uma forma de cápsula.

Imagem de Cabeçalho: Steam