Este fim de semana foi especial para os fãs de Apex Legends. Um novo campeão mundial foi coroado em Sapporo, no Japão, e a Respawn também compartilhou seus planos para a próxima temporada competitiva.

Começando pelo torneio em si: no pico de audiência, o evento reuniu mais de meio milhão de espectadores—um número impressionante, especialmente considerando o fuso horário desfavorável para o público da Europa e das Américas. As partidas foram eletrizantes. A Alliance dominou grande parte da final, mas não conseguiu converter seus match points. Enquanto isso, a GoNext Esports só alcançou a elegibilidade para match point na oitava queda, mas garantiu a vitória na nona, levantando o troféu de campeã mundial!

O Campeonato Mundial de Apex Legends foi um grande sucesso e não será o últimoImagem: x.com

A Respawn também  revelou planos interessantes para a temporada competitiva de 2025. A desenvolvedora está destinando um total de US$ 5 milhões em premiações, com US$ 2 milhões reservados para o Campeonato Mundial. Entre as mudanças mais significativas, está a introdução de um sistema de banimento. Como proibir lendas em um lobby de 20 times seria caótico, a Respawn criou uma solução única: a lenda mais escolhida no mapa será banida pelo restante da partida. Caso um papel inteiro seja eliminado, a lenda banida há mais tempo voltará à rotação. O objetivo desse sistema é incentivar as equipes a experimentarem composições diferentes.

Apesar dos desafios que Apex Legends enfrenta, seu cenário competitivo parece estar em boa forma—pelo menos para 2025.

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