Os desenvolvedores lançaram um segundo patch de correção rápida para Baldur's Gate 3. Mais de 300 problemas foram resolvidos. E esse número é significativamente maior do que na atualização anterior. Vamos ver o que foi corrigido.
Imagem: Steam
Travamentos e bloqueios
- Corrigido um problema que fazia você ficar preso em um diálogo.
- Corrigida uma possível falha ao recarregar um save feito durante um diálogo.
- Também corrigido o problema de não conseguir entrar no Shadowfell se você salvou enquanto a mensagem estava na tela.
- Corrigido um travamento causado pela interface do usuário.
- Corrigida uma possível falha ao salvar enquanto estava sobre uma superfície durante o combate ou no Modo por Turnos.
- Também corrigido um bloqueio raro ao carregar um save feito no acampamento que fazia um membro do grupo aparecer fora do acampamento.
- Corrigida uma possível falha ao escolher parar de ouvir um diálogo.
- Corrigida uma possível falha ao aplicar tinta a um item fora do inventário ou através de meios não convencionais, como o painel de Recompensas.
- Também corrigida uma possível falha em multiplayer quando o cliente interage com o transponder na nautilóide, sai do grupo e, em seguida, o anfitrião tenta abrir a Visão de Grupo.
- Corrigida uma possível falha causada pelo jogo tentando carregar a interface de Criação de Personagem quando você já não está mais na Criação de Personagem.
- Corrigida uma possível falha relacionada às dicas de itens que concedem vantagens de habilidade, mas não têm um proprietário.
- Também corrigida uma rara falha do PhysX.
- Corrigida uma rara falha relacionada ao movimento de itens.
Multijogador
Corrigidas as transições longas ao ouvir diálogos em multijogador.
Gameplay
- Os órgãos genitais C e D não aparecem mais através de algumas roupas githyanki.
- Os feiticeiros gnomos masculinos não estão mais sem suas roupas íntimas.
- Corrigido um loop infinito que poderia ocorrer com magias como Ilusão Menor, onde o inimigo e a ilusão entrariam e sairiam repetidamente do combate.
- Corrigido o não envolvimento dos necromitas no combate com Ketheric.
- Também corrigidos inimigos no andar de cima de Moonrise entrando em combate com os do andar de baixo.
- Corrigido o reaparecimento do dragão de Voss após a cena com os githyanki perto da Passagem da Montanha.
- Corrigido um livro em Torres Moonrise mostrando um nome de variável interna em vez do conteúdo correto.
- Também corrigido um problema que impedia a progressão na luta contra o chefe Ketheric.
Para ver a lista completa de atualizações, siga o link.
Imagem de Cabeçalho: pcgames.de
Irina "Zemlia" Sukhanova