Os desenvolvedores lançaram um segundo patch de correção rápida para Baldur's Gate 3. Mais de 300 problemas foram resolvidos. E esse número é significativamente maior do que na atualização anterior. Vamos ver o que foi corrigido.

Travamentos e bloqueios

  • Corrigido um problema que fazia você ficar preso em um diálogo.
  • Corrigida uma possível falha ao recarregar um save feito durante um diálogo.
  • Também corrigido o problema de não conseguir entrar no Shadowfell se você salvou enquanto a mensagem estava na tela.
  • Corrigido um travamento causado pela interface do usuário.
  • Corrigida uma possível falha ao salvar enquanto estava sobre uma superfície durante o combate ou no Modo por Turnos.
  • Também corrigido um bloqueio raro ao carregar um save feito no acampamento que fazia um membro do grupo aparecer fora do acampamento.
  • Corrigida uma possível falha ao escolher parar de ouvir um diálogo.
  • Corrigida uma possível falha ao aplicar tinta a um item fora do inventário ou através de meios não convencionais, como o painel de Recompensas.
  • Também corrigida uma possível falha em multiplayer quando o cliente interage com o transponder na nautilóide, sai do grupo e, em seguida, o anfitrião tenta abrir a Visão de Grupo.
  • Corrigida uma possível falha causada pelo jogo tentando carregar a interface de Criação de Personagem quando você já não está mais na Criação de Personagem.
  • Corrigida uma possível falha relacionada às dicas de itens que concedem vantagens de habilidade, mas não têm um proprietário.
  • Também corrigida uma rara falha do PhysX.
  • Corrigida uma rara falha relacionada ao movimento de itens.

Multijogador

Corrigidas as transições longas ao ouvir diálogos em multijogador.

Gameplay

  • Os órgãos genitais C e D não aparecem mais através de algumas roupas githyanki.
  • Os feiticeiros gnomos masculinos não estão mais sem suas roupas íntimas.
  • Corrigido um loop infinito que poderia ocorrer com magias como Ilusão Menor, onde o inimigo e a ilusão entrariam e sairiam repetidamente do combate.
  • Corrigido o não envolvimento dos necromitas no combate com Ketheric.
  • Também corrigidos inimigos no andar de cima de Moonrise entrando em combate com os do andar de baixo.
  • Corrigido o reaparecimento do dragão de Voss após a cena com os githyanki perto da Passagem da Montanha.
  • Corrigido um livro em Torres Moonrise mostrando um nome de variável interna em vez do conteúdo correto.
  • Também corrigido um problema que impedia a progressão na luta contra o chefe Ketheric.

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Imagem de Cabeçalho: pcgames.de